厭悪のルベランギス強さ1 攻略 | ドラクエ10 攻略の虎

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強敵モンスター一覧(クリックで開閉)

厭悪のルベランギス強さ1 攻略

バトルの制限

8人パーティーバトルの制限

○職業レベル120以上
○「みぎて」「ひだりて」「顔コーデ」を除く、すべての部位に装備をしている

4人パーティーバトルの制限

○同じ職業編成禁止
○どうぐ使用制限
※せかいじゅの葉×3、せかいじゅのしずく×1、エルフの飲み薬×1

敵の行動

【種族】鳥系
【HP】約32万
【耐性】闇0.85倍他1.0倍
【行動回数】2回

【HP100%】
咎人の邪岩…600程度×2回+ノックバック+転び。
ツインクロー…単体に通常の0.75倍×2回
煉獄火炎… 前方範囲に1100程度の炎ブレスダメージ
ヴァーミリオンボム…対象範囲に430~480程度のダメージ×2回
クリムゾンペナルティ…直線状に2000程度のダメージ

【HP90%から追加】
四方閃…4方向に9999ダメージ。90%時に確定で使用するようです。
サークルカラミティ…地面に円状の範囲が22秒ごとに出現し、サークル内にいると9999ダメージ+与ダメ低下。
外⇒内⇒外と順に出現する傾向がある。
サークルカラミティ、サークルディザスター、グランドカラミティの法則についてはこちら

【HP75%から追加】
分散する災禍…約1000ダメージを頭割り
ダークネスブレス…前方範囲に1100程度の闇ブレスダメージ+呪い+幻惑+全属性耐性低下
神速メラガイアー…対象ランダムに600程度の炎呪文ダメージ×3回
おぞましいおたけび…周囲にダメージ+混乱+呪い+特技封印+呪文封印
いてつく雷鳴…地面に雷を3つ設置し、雷上にいると500程度のダメージ+いてつくはどう+感電
※感電ダメージは最大HPの5%
サークルディザスター…1度だけ5秒後に地面に円状の範囲が出現。

【HP50%から追加】
八門崩壊…八方向に9999ダメージ+30秒間、最大HPが68%に低下
ジャッジメントフレア…対象者4人の範囲に340~410程度のダメージ×2回
厭悪の叫び…周囲にふっとばし+ショック+鈍足+守備力0+自身のテンション1段階アップ
※被弾したプレイヤーがいた場合、ピオリム2段階+攻撃時HP回復も追加

【HP25%から追加】
グランドカラミティ…ガルドドンの激震スプラッシュのような虹床が3本出現。当たると8000程度のダメージ+与ダメ低下。さらに虹床と光床のパターンが20秒ごとに出現。

【グランドカラミティの法則】
虹床 ⇒ 虹床 ⇒ 光床 ⇒ 虹床 ⇒ 虹床 ⇒ 光床・・・
が、初回5秒、以降20秒ごとに発生します。
サークルカラミティ、サークルディザスター、グランドカラミティの法則についてはこちら

【ターンエンド】
咎人の邪岩、通常攻撃

固定行動

【HP90%】サークルカラミティ ⇒ 通常 ⇒ ツインクロー ⇒ 四方閃
【HP75%】サークルディザスター ⇒ ツインクロー ⇒ ダークネスブレス ⇒ 八門崩壊
【HP25%】グランドカラミティ ⇒ 八門崩壊 ⇒ 分散する災禍 ⇒ ジャッジメントフレア

メモ

○真やいばは高確率で入る。
○チャージタックルは入らない。
○デュアルブレイカーは低確率で入るようです。
○攻撃力低下はたまに入る。
○毒は高確率で入る。
○幻惑はたまに入る。
○パラで押せない。

あると良い耐性

◎呪文…神速メラガイアー
◎転び…咎人の邪岩
◎混乱…おぞましいおたけび
◎封印
…おぞましいおたけび
◎呪い…ダークネスブレス、おぞましいおたけび
○幻惑…ダークネスブレス

装備

部位 錬金効果・装備 補足
呪文、ブレス レン構成なら呪文耐性盛りが良いです。
アタマ HP HPの目安は飯込み887です。
※ヴァーミリオンボム確定耐え
からだ上 呪い、呪文、ブレス 呪い100と呪文かブレス。
レン構成なら呪文耐性盛りでも良いでしょう。
どうぐ構成ならブレス耐性が必要になります。
からだ下 封印、混乱、幻惑
回魔(僧・賢)
封印、混乱、幻惑のいずれか。(僧・賢は回魔盛り)
レンが漏れなく霧を撒いてくれるなら幻惑は不要。
おぞましいおたけびの回避に自信がないなら、封印と混乱を体下と頭で100%にすると良いです。その場合、頭はHPとのハイブリッドだと尚良いです。
頭でHPを減らしたくない場合は混乱か封印を宝珠込み70%程度で妥協するか、アンクをアヌビスにしましょう。

※武闘家で長くプレイした管理人の感想としては、おぞおたの範囲が結構広くて回避が難しい場面がよくあるため、「封印100%+混乱 or 混乱100%+封印」が良いと思いました。ダークネスはくらうとどのみち死ぬことが多いですし、幻惑の必要性は低いかなと。
武闘家なら幻惑は不撓不屈で治せるので幻惑耐性なしでも良いです。
会心
呪文速度(僧・賢)
僧侶、賢者は呪文発動速度、それ以外は会心
移動速度
転び
転び100+移動速度か、移動速度埋め。
魔犬の仮面 レン構成なら「バイキルト+魔結界+ピオラ or スカラ」。
レンがいない構成なら「バイキルト+心頭滅却+ピオラ or スカラ」。
僧侶・賢者は「祈り+早詠み+@」
竜のうろこ HPが足りないならHP、足りてるなら攻撃力。
僧侶・賢者はHP一択
武刃将軍のゆびわ
魔導将軍のゆびわ(僧・賢)
-
セトのアンク
アヌビスのアンク
HPが足りないならアヌビス、足りてるなら攻撃力。
僧侶・賢者はアヌビス一択
戦神 or 輝石のベルト
剛勇のベルト
前衛と中衛は鳥系ベルト+攻撃力やHP。
僧侶・賢者は剛勇のHP盛り。
不思議のカード 前衛と中衛は「HP+攻撃力+守備力」。
僧侶・賢者は「HP+回魔+守備 or すばやさ」。
紫竜の煌玉 -
紋章 ハルファスの大紋章
ブエルの大紋章(僧・賢)
合成効果は守備があると良い
ガナン帝国の勲章
夢幻魔王の勲章(武)
武闘家はHPの敷居が低めなので、飯込み887に足りているなら夢幻魔王

4人パーティー攻略情報

前衛はとにかく死なないことが重要
サークル系は22秒毎に発生、グランドカラミティは20秒毎に発生するため、2~3回行動したら行動をやめて足元攻撃に対処できるようにしましょう。
白チャットで「地面注意!」など発言しても良いです。

基本はタゲ下がりの13~14秒当たり。強さ1のエンドは「咎人の邪岩」か「通常攻撃」です。
反撃は12秒以上引っ張らないと発生しないようなので、サークルが出現しそうな状況でタゲ下がり中は、タゲが先に当たりに行くというのも戦法としてありです。

賢者は雨を維持、僧侶はスクルトを維持しましょう。
強さ1では分散は2人受けでも耐えれます。

レンはまもりのきりを維持しつつサマーソルト、レボル、ケルベロスを回して与ダメアップを狙います。
賢者と僧侶が忙しいときには回復・蘇生の補助も行うと良いです。

いてつく雷鳴は必ず足元に出現するため、吹き出しを確認したら行動をやめて移動を開始しましょう。


網の少し外側にある細いラインは光床が出現しない確定安地となります。
行雲流水やしんぴ、祈りの更新など硬直の長い技を使う時などに利用すると良いでしょう。
タゲは光床がない場所へ誘導するのも重要です。

討伐構成例

【前衛】まも or 武闘 or バト
【中衛】どう or レン
【後衛】賢者 or 僧侶 or 魔法

まもは上級者向けの構成なので、前衛は「武闘家&バトルマスター」がおすすめ。
中衛はレンジャーがメジャーですが、どうぐ使いも悪くないです。
回復は立て直しと回復力に優れた僧侶が人気。
賢者は雨が優秀ですが、一度崩れると立て直しに時間がかかります。

動画



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コメント一覧
9: >修正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- 管理人 /subID:tora ID:ZGExMGU0 2022-07-03 18:58:37
8: 安置って安全地帯の略で安地では? -- ななし ID:ZDJkOTZl 2022-06-30 23:10:34
7: >修正しておきました。情報提供ありがとうございます。 -- 管理人 /subID:tora ID:YzkyMmRk 2022-06-27 00:07:52
6: デュアルブレイカー一度入ったのを確認しました
かなりの低確率ですけど無効ではなさそうです
-- ムラ ID:N2ZhNDg1 2022-06-24 12:25:42
5: >情報提供ありがとうございます。修正致しました。 -- 管理人 /subID:tora ID:YTY2OWZl 2022-05-19 18:08:18
4: レボルが入っている時に百花繚乱の会心が出て、幻惑が入りました。通常時では無理かもですが、まだ分かりません。 -- 猫の主食です ID:OTQ2Y2Fi 2022-05-19 01:31:18
3: 固定行動の欄
【HP90%】サークルディカラミティは誤記で
正しくは【HP70%】サークルカラミティ
ついでに強さ2の固定行動の欄
【HP90%】サークルディカラミティ ⇒ 通常 ⇒ ツインクロー ⇒ 四方閃
が抜けていると思います
※強さ1と強さ2の固定行動が混同している感じでしたので
読んでいて少し混乱しました
-- アツ ID:NDc4Mjlh 2022-05-17 04:45:25
2: >修正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- 管理人 /subID:tora ID:YzAwZGRm 2022-05-16 06:33:40
1: サークルディザスターの説明が間違っていると思います
混乱するので直してください。
-- 名無し ID:NWQwZGZi 2022-05-13 10:30:33
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