踊り子 / 職業 | ドラクエ10 攻略の虎

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踊り子 / 職業

バージョン3.0から追加された職業。
獅子門にてクエスト「踊り子の条件」をクリアすると転職することができる。
踊り子は短剣、スティック、扇の二刀流が可能。

【装備可能武器】
短剣 スティック 
※CT = チャージタイム
短剣
必要P スキル名 MP CT/開幕 効果範囲 詳細
3 キラーブーン 1 - 敵1体 虫系のモンスターに、通常の約1.5倍のダメージを与える
7 装備時こうげき力+20 - - - 短剣装備時、攻撃力が20増える
13 スリープダガー 1 - 敵1体 通常の1.1倍のダメージを与え、50%程度の確率で眠りの追加効果
効果は40秒間
22 装備時かいしん率+2% - - - 短剣装備時、かいしん率が2%増える
35 ヒュプノスハント 3 - 敵1体 敵1体に通常の1.5倍のダメージを与える。
敵が眠り、混乱状態のときは約4倍のダメージ。
42 装備時こうげき力+30 - - - 短剣装備時、攻撃力が30増える
58 ヴァイパーファング 1 - 敵1体 通常の1.1倍のダメージを与え、50%程度の確率で毒の追加効果
効果は60秒間
76 装備時かいしん率+4% - - - 短剣装備時、かいしん率が4%増える
88 攻撃時10%で身かわしアップ - - - 短剣装備時、攻撃時10%で身かわし率がアップする
100 タナトスハント 3 - 敵1体 敵1体に通常の1.5倍のダメージを与える。
敵が毒、マヒ状態のときは約4倍のダメージ。
110 毒とマヒ相手にダメ+150 - - - 毒・マヒ状態の敵に与えるダメージが150増える
120 カオスエッジ 1 60秒/
25秒
敵1体 敵1体に通常の1.5倍ダメージ+まれに混乱やマヒの追加効果
130 眠りと混乱相手にかいしん - - - 眠り・混乱状態の敵にかいしんの一撃がほぼ確実に出る
140 ナイトメアファング 1 60秒/
30秒
敵1体 敵1体に通常の2.5倍ダメージ+たまに眠りや猛毒の効果
※猛毒は60秒間、約3秒ごとに75ダメージ
150 状態異常成功率アップ - - - 短剣装備時、状態異常成功率がアップする
160- オネロスハント オネロスハントの詳細はこちら
190- ネメシスエッジ ネメシスエッジの詳細はこちら
スティック
必要P スキル名 MP CT/開幕 効果範囲 詳細
3 装備時MP吸収率+2% - - - スティック装備時、MP吸収率が2%増える
7 マジステッキ 2 - 仲間1人 3分間、仲間1人の魅力を大きくアップさせる
13 戦闘勝利時MP大回復 - - - スティック装備時、戦闘が終了するたびにMPが8回復する
21 装備時こうげき魔力+60 - - - スティック装備時、こうげき魔力が60増える
31 パニパニハニー 4 - 敵1体 敵1体を混乱させる
44 装備時最大MP+60 - - - スティック装備時、最大MPが60増える
57 装備時呪文暴走率+3% - - - スティック装備時、呪文暴走率が3%増える
70 ディバインステッキ 4 - 敵1体 遠距離から敵の呪文耐性を下げる
84 装備時こうげき魔力+100 - - - スティック装備時、こうげき魔力が100増える
100 キラキラポーン 4 - 仲間1人 2分間、悪い効果から身をまもる。
※凍てつく波動で効果消失
キラキラポーンで防げる効果・防げない効果はこちら
110 装備時MP吸収率+4% - - - スティック装備時、MP吸収率が4%増える
120 ラピッドステッキ 5 90秒/
25秒
自分 1分間、呪文の詠唱時間が短くなる
130 炎呪文のダメージ+100 - - - 炎呪文のダメージが100増える
140 ティンクルバトン 2 90秒/
30秒
仲間1人 仲間1人のテンションを1段階アップ
150 攻撃時10%で暴走アップ - - - 攻撃時、10%の確率で呪文暴走率がアップし、一定時間呪文暴走確定状態になる
160- ホップスティック ホップスティックの詳細はこちら
190- スピリットゾーン スピリットゾーンの詳細はこちら
必要P スキル名 MP CT/開幕 効果範囲 詳細
3 装備時こうげき力+5 - - - 扇装備時、攻撃力が5増える
7 花ふぶき 2 - 前方 範囲内にいる敵に高い確率で幻惑状態にする。
※効果は60秒間
13 装備時会心率+2% - - - 扇装備時、会心率が2%増える
22 明鏡止水 3 - 自分 3秒ごとに15ポイントのHPを回復。1分間(300ポイント分)持続
35 装備時こうげき力+10 - - - 扇装備時、攻撃力が10増える
42 波紋演舞 1 - 敵1体 水系の敵に、通常の約1.5倍のダメージを与える
58 装備時みとれる+5% - - - 扇装備時、敵が見とれて1ターン行動不能になる確率が5%増える
76 おうぎのまい 4 - 周囲 自分の前方にいる敵に通常の0.5倍のダメージを4回ランダムで与える
88 装備時こうげき力+15 - - - 扇装備時、攻撃力が15増える
100 アゲハ乱舞 6 - 対象と周囲 自分を中心とする周囲の敵に1.0~1.6倍ダメージを与える。
「おうぎのまい」より範囲が広い
110 装備時かいしん率+2% - - - 扇装備時、かいしん率が2%増える
120 ピンクタイフーン 3 60秒/
25秒
周囲 周囲の敵に通常の2倍ダメージ+まれに魅了。風属性
130 装備時こうげき力+10 - - - 扇装備時、こうげき力が10増える
140 百花繚乱 6 60秒/
30秒
対象と周囲 対象と周囲に通常の2.75倍のダメージ+たまに幻惑、呪文耐性1段階低下の効果
150 装備時こうげき力+10 - - - 扇装備時、攻撃力が10増える
160- 風斬りの舞 風斬りの舞の詳細はこちら
190- おうぎ乱舞 おうぎ乱舞の詳細はこちら
格闘
必要P スキル名 MP CT/開幕 効果範囲 詳細
3 素手時こうげき力+10 - - - 素手時、攻撃力が10増える
7 石つぶて 1 - 敵1体 10~24ポイントの土属性ダメージを与える
12 素手時かいしん率+2% - - - 素手時、かいしん率が2%増える
18 かまいたち 1 - 敵1体 エレメント系モンスターに、通常の約1.5倍の風属性ダメージを与える
25 素手時こうげき力+20 - - - 素手時、攻撃力が20増える
30 せいけん突き 3 - 敵1体 敵1体に約1.5倍のダメージを与える。かいしん率が高い
42 素手時みかわし率+2% - - - 素手時、みかわし率が2%増える
60 ムーンサルト 2 - 敵1体 敵1体に通常の1.3倍のダメージを与える。
空を飛んでいる敵には1.55倍ダメージ
77 素手時こうげき力+40 - - - 素手時、攻撃力が40増える
100 ばくれつけん 4 - 敵1体 敵1体に通常の半分程度のダメージを4回連続で与える。
かいしん率が高い
110 素手時身かわし率+2% - - - 素手時、身かわし率が2%増える
120 達人の呼吸 4 90秒/
25秒
自分 35秒間、7秒ごとに最大HPの20%を回復
130 岩石おとし 5 45秒/
25秒
対象と周囲 対象と周囲に220~260程度の土属性ダメージ。
攻撃力が200以上になると威力はさらに上がる。
140 せいけん爆撃 3 45秒/
15秒
敵1体 敵1体に通常の3倍ダメージを与える
150 素手時こうげき力+50 - - - 素手時、攻撃力が50増える
160- しんくうは しんくうはの詳細はこちら
190- ばくれつきゃく ばくれつきゃくの詳細はこちら
うた [踊り子]
必要P スキル名 MP CT/開幕 効果範囲 詳細
8 全職業できようさ+10 - - - 常にきようさが10増える
16 もうどくブルース(専) - - 周囲 120秒間、周囲の味方に攻撃時猛毒の効果を付与する。
猛毒のダメージは約3秒ごとに50
28 全職業で最大MP+10 - - - 常に最大MPが10増える
40 会心まいしんラップ(専) 8 - 周囲 60秒間、周囲の味方の会心率と暴走率をアップ
48 全職業でこうげき魔力+5 - - - 常にこうげき魔力が5増える
56 祈りのゴスペル(専) - - 周囲 周囲の味方の呪文回復量を2段階アップ
70 全職業でちから+5 - - - 常にちからが5増える
80 覚醒のアリア(専) 8 - 周囲 周囲の味方の呪文威力を2段階アップ
90 全職業でみりょく+10 - - - 常にみりょくが10増える
100 よみがえり節(専) 10 45秒/
25秒
周囲 範囲蘇生+自分と周囲のHPを20%~40%程度回復
110 会心率と暴走率アップ(専) - - 周囲 踊り子時、会心率と暴走率がアップする
120 身かわし率+2%(専) - - - 踊り子時、身かわし率+2%
130 魔力のバラード(専) 4 90秒/
25秒
周囲 周囲の味方に、攻撃時MP回復の効果を付与。
MPの回復量は与えたダメージの6.25%(小数点以下切り上げ)で、
1撃の最大回復量は10。
多段攻撃は初撃にのみ判定がありますが、範囲攻撃は×与えた敵数分回復の効果があります。
140 ターン消費しない+1%(専) - - - 踊り子時、ターン消費しない率+1%
150 回復のララバイ(専) - 90秒/
25秒
周囲 味方が攻撃するたびに与えたダメージの25%を回復する効果を付与
回復量の上限は450
160- 神速シャンソン 160スキルの詳細はこちら
おどり [踊り子]
必要P スキル名 MP CT/開幕 効果範囲 詳細
8 全職業でみりょく+10 - - - 常にみりょくが10増える
16 ふういんのダンス(専) - - 周囲 範囲内の敵の呪文と特技を封じる
28 全職業でこうげき魔力+5 - - - 常にこうげき魔力が5増える
40 こんらんのダンス(専) - - 周囲 範囲内の敵を混乱させる
48 全職業でちから+5 - - - 常にちからが5増える
56 ねむりのダンス(専) - - 周囲 範囲内の敵を眠らせる
70 全職業で最大MP+10 - - - 常に最大MPが10増える
80 ドラゴンステップ(専) 8 40秒/
25秒
周囲 周囲の敵の炎、光耐性下げる
耐性が低下すると、属性ダメージが+50%になる
90 ビーナスステップ(専) 8 40秒/
25秒
周囲 周囲の敵の雷、風耐性を下げる
耐性が低下すると、属性ダメージが+50%になる
100 ロイヤルステップ(専) 8 40秒/
25秒
周囲 周囲の敵の氷、土、闇耐性を下げる
耐性が低下すると、属性ダメージが+50%になる
110 会心率と暴走率アップ(専) - - 周囲 踊り子時、会心率と暴走率がアップする
120 身かわし率+2%(専) - - - 踊り子時、身かわし率+2%
130 つるぎの舞(専) 4 45秒/
25秒
敵1体 敵1体に通常の1.2倍ダメージ×4回攻撃
140 ターン消費しない+1%(専) - - - 踊り子時、ターン消費しない率+1%
150 戦鬼の乱れ舞(専) 4 45秒/
25秒
周囲 90秒間、バイキルトと別軸で攻撃力を2段階まで上げる
1段階で攻撃力+30
2段階で攻撃力+60
160- ギラグレイド ギラグレイドの詳細はこちら
覚える呪文
呪文名 覚Lv MP 効果範囲 効果時間 詳細
メラ Lv3 2 敵1体 - 敵1体に炎属性のダメージ小
※攻撃魔力により、最小で6~10程度のダメージ、
最大で78程度のダメージになる。
リレミト Lv8 3 - - ダンジョンから脱出できるリレミトゲートを作る
※ゲートは2分で消滅
ギラ Lv14 3 直線状 - 直線状にいる敵に炎属性のダメージ小
ベギラマ Lv27 8 直線状 - 直線状にいる敵に炎属性のダメージ中
メラミ Lv32 6 敵1体 - 敵1体に炎属性のダメージ中
※攻撃魔力により、最小で58~66程度のダメージ、
最大で188程度のダメージになる。
マホトラ Lv38 0 敵1体 - 敵1体からMPを吸いとる。
※攻魔が高いほど吸収量は増え、魔力覚醒状態だと吸収量が2倍になる
※吸収量の上限は100
ベギラゴン Lv45 21 直線状 - 直線状にいる敵に炎属性のダメージ大
メラゾーマ Lv56 12 敵1体 - 敵1体に炎属性のダメージ大
・攻魔683…平均335ダメージ
・攻魔999…平均481ダメージ
※攻魔999までは係数0.455
※攻魔1000~1500までは係数0.25
※攻魔キャップ1500で平均605ダメージ

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コメント一覧
35: >よみがえり節の説明修正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- 管理人 /subID:tora ID:ODIxNjhl 2023-10-19 09:30:59
34: よみがえり節って生きてるptメンバ―全員HP回復しませんでしたっけ -- 匿名 ID:MjRkOTc5 2023-10-13 21:26:13
33: >修正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- 管理人 /subID:tora ID:N2Q5ODgw 2018-09-25 09:18:24
32: 扇(踊り子の隣が扇になってます) -- ななし ID:NWY2MjQx 2018-09-24 11:04:42
29: 歌がいいと思う -- 歌賛成 2015-06-14 05:46:37
28: 歌に振るべきか踊りに振るべきか・・・ -- 匿名希望 2015-05-20 18:40:24
27: どうでもいいけどこの職業の応援効果は会心と暴走アップだね -- 匿名希望 2015-05-05 06:30:51
26: >誤字修正しました。ご指摘ありがとうございます -- 管理人 2015-05-05 02:14:04
25: 回復のララバイ、味方に攻撃するたびにになってます
味方が攻撃するたびにではないでしょうか?
-- カイ 2015-05-03 23:43:54
24: 扇か短剣かスティックだと自分は短剣だなw -- カナヘビ 2015-05-03 10:28:45
23: 踊り子強そう・・・
-- 名無し 2015-05-03 10:23:24
22: 踊り子の時のスティックロストアタック色々試してみた 相手バザックス
右手スティック 左手盾 吸収有
右手スティック 左手扇 吸収有
右手扇  左手スティック 吸収有なんだが左のスティックのダメ0で吸収 ログ見たら扇のダメ判定の後吸収ログ出て次に左のログが出てた。扇にスティックの吸収効果がついた? これも仕様なのか?よくわからん
-- 名無し 2015-05-01 22:32:15
21: 吸収は発生するのが仕様だけど普通ってどういう意味で言ってるんだ・・・ -- 名無し 2015-05-01 21:34:51
20: ロスアタ2回はいるのはいいとしてもスティックのMP吸収効果は普通ロスアタで発生しないだろ -- ななし 2015-05-01 16:19:03
19: 要修正の意味が分からない
二刀流をそういう仕様に上方修正するって言ってただろ
-- ななし 2015-05-01 15:45:42
18: 踊り子2刀流ロスアタ(右・扇 左・スティック)でMP消費は通常通り1発分の消費なのだが左手にもロスアタ判定あるみたいでテンション2段下がった・・・しかも左がスティックだからなのかMPも吸収した;これはどう考えても要修正だろう・・・; -- ななし 2015-05-01 13:16:50
17: 封印のダンス
範囲内の敵の呪文・特技・ブレスを封じる
判定は暗黒の霧と同じのようで各封印毎に判定があるようですが成功率は低めのようです。
-- ななし 2015-05-01 12:40:36
16: ふういんのダンスは呪文の他に、特技とブレスも封じますよ。 -- シーク 2015-05-01 11:15:50
15: 戦鬼の乱れ舞 1,2段階共に攻撃力+30ずつ固定で上がるようです
-- ななし 2015-04-30 23:24:08
14: 確かに強いですね~。でも「うた」か「おどり」どちらかしか取れないのはちょっと・・・・
でもなんか職でうた関連の職が来そうな感じですね
-- 名無し 2015-04-30 22:37:03
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