パラディン / 職業 | ドラクエ10 攻略の虎

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パラディン / 職業

バージョン1.1から追加された職業。
ガートラント城、聖騎士団執務室にてクエスト「パラディンの心得」をクリアすると転職することができる。
【装備可能武器】ヤリ スティック ハンマー
※CT = チャージタイム
ハンマー
必要P スキル名 MP CT/開幕 効果範囲 詳細
3 ウェイトブレイク 2 - 敵1体 通常の1.1倍のダメージを与え、まれに重さを減らす。
効果時間は90秒
7 ドラムクラッシュ 1 - 敵1体 物質系に通常の1.5倍のダメージ
13 装備時こうげき力+5 - - - ハンマー装備時、攻撃力が5増える
22 シールドブレイク 3 - 敵1体 通常の1.3倍のダメージを与え、50%の確率で守備力を下げる
35 装備時かいしん率+2% - - - ハンマー装備時、かいしんが2%増える
42 MPブレイク 0 - 敵1体 攻撃した敵のMPを通常ダメージの半分減らす
58 装備時こうげき力+10 - - - ハンマー装備時、攻撃力が10増える
76 キャンセルショット 3 - 敵1体 通常ダメージを与え、敵の行動を高い確率で中断させる
88 装備時こうげき力+15 - - - ハンマー装備時、攻撃力が15増える
100 ランドインパクト 8 - 周囲 衝撃波で自分の周囲の敵に通常の1.3倍のダメージを与え、
吹き飛ばして行動を中断させる。土属性攻撃
110 装備時こうげき力+10 - - - ハンマー装備時、こうげき力が10増える
120 スタンショット 5 120秒/25秒 敵1体 敵1体に通常ダメージ+高い確率でショックを与えて
5秒間行動不能にする
130 装備時かいしん率+2% - - - ハンマー装備時、かいしん率が2%増える
140 プレートインパクト 8 75秒/
30秒
周囲 周囲に通常の2.5倍の土属性ダメージを与え、
守備2段階、攻撃呪文耐性2段階、重さを低下させる。
150 装備時最大HP+10 - - - ハンマー装備時、最大HPが10増える
160- デビルクラッシュ デビルクラッシュの詳細はこちら
190- アースクラッシュ アースクラッシュの詳細はこちら
ヤリ
必要P スキル名 MP CT/開幕 効果範囲 詳細
3 装備時こうげき力+10 - - - ヤリ装備時、攻撃力が10増える
7 けもの突き 1 - 敵1体 獣系のモンスターに、通常の約1.5倍ダメージを与える
13 装備時特技ダメージ+30 - - - ヤリ装備時、特技のダメージが30増える
22 装備時かいしん率+2% - - - ヤリ装備時、かいしん率が2%増える
35 雷鳴突き 2 - 敵1体 敵1体に通常の1.2倍+10の雷属性ダメージを与える
42 装備時特技ダメージ+30 - - - ヤリ装備時、特技のダメージが30増える
58 装備時こうげき力+15 - - - ヤリ装備時、攻撃力が15増える
76 一閃突き 8 - 敵1体 命中率が50%になるが当たれば会心が出る
88 装備時こうげき力+20 - - - ヤリ装備時、攻撃力が20増える
100 狼牙突き 6 - 直線状 対象と、その直線状にいる全ての敵に通常の約2倍のダメージを与える
110 装備時かいしん率+3% - - - ヤリ装備時、かいしん率が3%増える
120 さみだれ突き・零 4 - 前方ランダム 前方にいる敵にランダムで4回ダメージ
130 装備時特技ダメージ+40 - - - ヤリ装備時、特技のダメージが40増える
140 ジゴスパーク 8 60秒/
30秒
周囲 周囲に370~430程度の雷属性ダメージ+たまに麻痺の効果+
30秒間、雷耐性約50%ダウンの効果
※攻撃力が一定以上になるとダメージが上昇する
150 装備時こうげき力+10 - - - ヤリ装備時、攻撃力が10増える
160- 武神の護法 武神の護法の詳細はこちら
190- 超さみだれ突き 超さみだれ突きの詳細はこちら
スティック
必要P スキル名 MP CT/開幕 効果範囲 詳細
3 装備時MP吸収率+2% - - - スティック装備時、MP吸収率が2%増える
7 マジステッキ 2 - 仲間1人 3分間、仲間1人の魅力を大きくアップさせる
13 戦闘勝利時MP小回復 - - - スティック装備時、戦闘が終了するたびにMPが少し回復する
21 装備時かいふく魔力+30 - - - スティック装備時、回復魔力が30増える
31 デビルンチャーム 1 - 敵1体 悪魔系のモンスターに、通常の約1.5倍のダメージを与え、
まれに相手を魅了状態にする
44 装備時最大MP+30 - - - スティック装備時、最大MPが30増える
57 装備時MP吸収率+2% - - - スティック装備時、MP吸収率が2%増える
70 パニパニハニー 4 - 敵1体 敵1体を混乱させる
84 装備時かいふく魔力+30 - - - スティック装備時、回復魔力が30増える
100 キラキラポーン 4 - 仲間1人 2分間、悪い効果から身をまもる。
※凍てつく波動で効果消失
キラキラポーンで防げる効果・防げない効果はこちら
110 装備時MP吸収率+4% - - - スティック装備時、MP吸収率が4%増える
120 ラピッドステッキ 5 90秒/
25秒
自分 1分間、呪文の詠唱時間が短くなる
130 戦闘勝利時MP中回復 - - - スティック装備時、戦闘が終了するたびにMPが4~6回復する
140 ティンクルバトン 2 90秒/
30秒
仲間1人 仲間1人のテンションを1段階アップ
150 装備時最大MP+30 - - - スティック装備時、最大MPが30増える
160- ホップスティック ホップスティックの詳細はこちら
190- スピリットゾーン スピリットゾーンの詳細はこちら
片手剣・パラ
必要P スキル名 MP CT/開幕 効果範囲 詳細
3 かえん斬り 2 - 敵1体 敵1に通常の1.2倍の炎属性ダメージを与える
7 装備時武器ガード率+2% - - - 片手剣装備時、武器ガード率が2%増える
13 ドラゴン斬り 1 - 敵1体 ドラゴン系のモンスターに、通常の約1.5倍のダメージを与える
22 装備時かいしん率+4% - - - 片手剣装備時、かいしん率が4%増える
35 ミラクルソード 3 - 敵1体 敵1体に通常ダメージを与え、ダメージの25%+20回復する。
回復量の上限は100ポイント
42 装備時武器ガード率+2% - - - 片手剣装備時、武器ガード率が2%増える
58 はやぶさ斬り 2 - 敵1体 通常攻撃の1.0倍×2回ダメージ
会心確率5%程度
76 装備時こうげき力+20 - - - 片手剣装備時、攻撃力が20増える
88 装備時武器ガード率+2% - - - 片手剣装備時、武器ガード率が2%増える
100 ギガスラッシュ 12 - 周囲 自分を中心に周囲にいる敵に光属性ダメージ。
威力は攻撃力と攻撃魔力に依存する。
110 装備時こうげき力+30 - - - 片手剣装備時、攻撃力が30増える
120 超はやぶさ斬り 2 45秒/
25秒
敵1体 通常の約0.75倍×4回ダメージ
会心確率10%程度
130 行動時10%ヘヴィチャージ - - - 行動時、10%の確率でヘヴィチャージ
140 ギガブレイク 12 60秒/
30秒
周囲 周囲に500~540程度の光属性ダメージ
※攻撃力200と450、攻撃魔力3と200など色々試しましたがダメージに差がなかったためおそらく固定ダメージ
150 ガード時20%でダメ軽減効果 - - - ガード成功時、20%の確率でダメージ軽減効果
160- 不死鳥天舞 不死鳥天舞の詳細はこちら
190- アルテマソード アルテマソードの詳細はこちら
格闘
必要P スキル名 MP CT/開幕 効果範囲 詳細
3 素手時こうげき力+10 - - - 素手時、攻撃力が10増える
7 石つぶて 1 - 敵1体 10~24ポイントの土属性ダメージを与える
12 素手時かいしん率+2% - - - 素手時、かいしん率が2%増える
18 かまいたち 1 - 敵1体 エレメント系モンスターに、通常の約1.5倍の風属性ダメージを与える
25 素手時こうげき力+20 - - - 素手時、攻撃力が20増える
30 せいけん突き 3 - 敵1体 敵1体に約1.5倍のダメージを与える。かいしん率が高い
42 素手時みかわし率+2% - - - 素手時、みかわし率が2%増える
60 ムーンサルト 2 - 敵1体 敵1体に通常の1.3倍のダメージを与える。
空を飛んでいる敵には1.55倍ダメージ
77 素手時こうげき力+40 - - - 素手時、攻撃力が40増える
100 ばくれつけん 4 - 敵1体 敵1体に通常の半分程度のダメージを4回連続で与える。
かいしん率が高い
110 素手時身かわし率+2% - - - 素手時、身かわし率が2%増える
120 達人の呼吸 4 90秒/
25秒
自分 35秒間、7秒ごとに最大HPの20%を回復
130 岩石おとし 5 45秒/
25秒
対象と周囲 対象と周囲に220~260程度の土属性ダメージ。
攻撃力が200以上になると威力はさらに上がる。
140 せいけん爆撃 3 45秒/
15秒
敵1体 敵1体に通常の3倍ダメージを与える
150 素手時こうげき力+50 - - - 素手時、攻撃力が50増える
160- しんくうは しんくうはの詳細はこちら
190- ばくれつきゃく ばくれつきゃくの詳細はこちら
必要P スキル名 MP CT/開幕 効果範囲 詳細
6 装備時盾ガード率+1% - - - 盾装備時、盾ガード率が1%増える
12 装備時しゅび力+10 1 - - 盾装備時、守備力が10増える
18 装備時盾ガード率+1% - - - 盾装備時、盾ガード率が1%増える
25 ビッグシールド 4 - 自分 約3分間、盾によるガード率が上昇する。
※上昇値は盾ガード率に比例
32 装備時盾ガード率+1% - - - 盾装備時、盾ガード率が1%増える
40 シールドアタック 3 - 敵1体 敵1体に通常の半分のダメージを与え、
約7秒間受けるダメージを通常の75%程度に軽減する
52 装備時盾ガード率+1% - - - 盾装備時、盾ガード率が1%増える
66 まもりのたて 4 - 自分 約2分間、毒、マヒ、ヘナトス、ルカニの他、一部のモンスターが使用する特技、一喝、お宝ハンター、スタンショット、サプライズラッシュ、たいあたり、チャージタックルなの効果を防ぐ確率が50%増える
82 装備時しゅび力+30 - - - 盾装備時、守備力が30増える
100 会心ガード 10 - 自分 約2分間、痛恨と暴走のダメージを70%程度減らす。
110 装備時しゅび力+10 - - - 盾装備時、守備力が10増える
120 ファランクス 5 60秒/
25秒
自分 30秒間、与えるダメージと受けるダメージが0.75倍になる
130 装備時ガード率+1% - - - 盾装備時、ガード率が1%増える
140 スペルガード 5 30秒/
0秒
自分 自分自身に、1回だけ呪文をかき消すバリアを張る
※効果は1分間
150 装備時しゅび力+10 - - - 盾装備時、守備力が10増える
160- アイギスの守り アイギスの守りの詳細はこちら
190- ちからの盾 ちからの盾の詳細はこちら
はくあい [パラディン]
必要P スキル名 MP CT/開幕 効果範囲 詳細
2 やいばのぼうぎょ 3 - 自分 15秒間、受けるダメージを25%減らし、受けたダメージの25%を
跳ね返す。発動中は動けなくなるが、bボタンでキャンセルできる
12 全職業でみのまもり+10 - - - 常にみのまもりが10増える
22 HPパサー 0 - 仲間1人 自分のHPの30%を仲間に分け与える
34 全職業で回復魔力+10 - - - 常に回復魔力が10増える
46 におうだち(専用) 0 - 周囲 15秒間、範囲内にいる仲間が受けるダメージを身代わりになって受ける。
発動中は動けなくなるが、bボタンでキャンセルできる
54 全職業でみのまもり+10 - - - 常にみのまもりが10増える
68 ヘヴィチャージ(専用) 4 - 自分 90秒間、自分の重さを2.5倍に増やす
78 全職業でみのまもり+20 - - - 常にみのまもりが20増える
82 全職業で最大HP+30 - - - 常に最大HPが30増える
100 大ぼうぎょ(専用) 8 - 自分 15秒間、受けるダメージを40%減らす
発動中は動けなくなるが、bボタンでキャンセルできる
「最大HPとみのまもりが高いほどダメージが低くなる」と公式攻略本に書かれているが、HP50差、守備力200差で調査した結果
特に差はなかった。
110 におうだちの心得(専) - - - におうだち中にうけるダメージを30減らす
120 最大HP+60(専) - - - パラディンの時、最大HPが60増える
130 グランドネビュラ(専) 6 45秒/
25秒
周囲 周囲に光属性ダメージ。
攻撃力320で310~370程度のダメージ
140 ガード時しびれさせる(専) - - - 300回ガード中4回発動。1~2%程度の確率
※パラディンの証は約30%程度
150 聖騎士の堅陣(専) 6 60秒/
25秒
自分 1度だけダメージを無効にする
※ダメージ+状態異常の攻撃は、当然ながらダメージを受けないので状態異常も受けない。
160- 不動のかまえ 不動のかまえの詳細はこちら
190- 鉄壁の進軍 鉄壁の進軍の詳細はこちら
覚える呪文
呪文名 覚Lv MP 効果範囲 効果時間 詳細
リホイミ 1 2 仲間1人 - 仲間1人のHPを3秒ごとに6回復。
1分間(120ポイント分)持続
ホイミ 4 2 仲間1人 - 仲間1人のHPを25~31回復させる。
※回復魔力により、最大で101まで回復
スカラ 22 2 仲間1人 120秒 仲間1人の守備力を1段階(20%)上昇させる
※最大で2段階(40%)まで上昇できる
リベホイミ 25 4 仲間1人 - 仲間1人のHPを3秒ごとに15回復。
1分間(300ポイント分)持続
ベホイミ 28 4 仲間1人 - 仲間1人のHPを80~90回復させる。
※回復魔力により、最大で245まで回復
リベホイム 64 8 仲間1人 - 仲間1人のHPを3秒ごとに25回復。
1分間(500ポイント分)持続

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コメント一覧
38: >まもりのたては状態異常のガード率+50%でした。
記述修正しました。
-- 管理人 2014-08-19 21:11:54
37: 盾スキルのまもりのたてですが
やけつくいきを食らったときに麻痺になりました。
-- 名も無き少女 2014-08-11 22:16:39
36: >修正致しました。ご指摘ありがとうございます -- 管理人 2014/02/26 05:03:45
35: >>管理人様 大ぼうぎょの説明文「効果がダメージが低くなる」の「効果が」は誤植ではないかと思いますのでご確認お願いします。 -- 774 2014/02/20 23:42:03
34: よっしさん;かばいたい人の近くで仁王立ちすればOK! -- シーク 2013/11/01 12:28:20
33: 仲間をかばうのはどうやればいいか
教えてください!
-- よっし 2013/10/28 09:57:26
32: 爆裂拳😃 -- 名無し 2013/10/27 13:27:04
31: ありがとうございます(>_<)
参考になりました(^-^ゞ♪
-- @あやか 2013/08/26 14:44:27
30: 博愛は82あれば問題ないかと。ハンマー76のキャンセルショットは必携。盾100(会心ガード)あるとなおよし。重さはメガトンハンマー、オーガシールド、師団長か聖騎士のセットで。 -- 2013/08/26 00:47:10
29: パラで、大ぼうぎょ取っといた方がいいんですか?
よければ、パラの必須情報など教えて下さい(>_<)
-- @あやか 2013/08/21 02:02:44
28: 爆裂^-^ -- ?????????さん 2013/08/06 20:47:26
27: 爆裂権は、職業全部使えるからいいねーーーーーーwwwwwwwwwwwwwww(^0^)! -- ???さん 2013/08/06 20:35:13
26: 上級職Lv上がりにくいwww -- バズ-力- 2013/04/28 15:50:33
25: 私もそれくらいあったほうがいいかなと思います。
靴の重さはいいかなと思います^^
-- スラさん 2013/03/31 18:25:01
24: しもしゅんさん僕的には250位はあった方が必要だと思います、これはあくまでも参考なので深く考えなくていいです。 -- ドンパッチ 2013/03/20 07:46:11
23: 今、重さが248なのですがどうすればもっとあげる事できます?ちなみに武器はグレートハンマー。盾は縛りG120の戦士の大盾です。防具は刃シリーズ(靴は重さ+35)です。回答してもらえたら嬉しいです!長文てすみませんでした>< -- しもしゅん 2013/03/11 20:22:11
22: パラはグランドクロス覚えないですか???しんくうはとか???w -- ニクマン 2013/03/04 09:02:03
21: 重さ271って多いですか? -- 僧侶本職 2013/02/08 18:35:38
20: 迷宮での需要増えてるな~。
ウェィトブレイクがなかなかいいみたいで。
-- なる 2013/01/03 13:57:51
19: ↓Lv25ではリベホイミだったような・・・ -- ねこまた 2012/10/23 16:21:18
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