風斬りの舞 | ドラクエ10 攻略の虎

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風斬りの舞

基本情報

カテゴリ スキル名 CT CT
開幕
消費MP 習得可能職業
風斬りの舞Ⅰ 210秒 40秒 6 武闘 / 旅芸 / スパ
踊り / 天地
風斬りの舞Ⅱ 170秒 20秒
風斬りの舞Ⅲ 140秒 0秒

効果

○周囲の仲間全員にバイキルトと魔力覚醒の効果を与える。



評価

以前はCTが長いのが難点だったのですが、開幕CTが0秒になり需要は大きくアップしました。

たたかいのビートや占い師の力も同様に開幕0秒で使用できますが、風斬りの舞は魔力覚醒の効果も付与されるため、攻撃魔法を使用できる魔法使い、賢者、踊り子、スーパースター入りのパーティーでは重宝するでしょう。

旅芸人はたたかいのビートと両立することができるため、「風斬りの舞Ⅰ」にセットしたとしても開幕のビート効果が切れる前に上書きすることができます。
ただし2回目からのCTは非常に長くなるため、単体ではそれほど期待はできないかもしれません。
パーティ同盟戦においては複数のプレイヤーで回すことでバフ効果を維持することができるでしょう。

スーパースターはこれまで自分で魔力を上げる手段がなかったですが、バギムーチョの威力を上げることができますし、バイキルショットと合わせて自己バイキスキルを2つ持つこともできます。

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