幻界の四諸侯 攻略 | ドラクエ10 攻略の虎

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幻界の四諸侯 攻略

【討伐報酬】 … 幻界闘士のゆびわ and 幻界導師のゆびわ or 幻界のゆびわの破片
○幻界闘士のゆびわ … 攻撃力+6、おしゃれさ+2、攻撃力アップの時間が5秒増加
○幻界導師のゆびわ … 攻撃魔力+6、おしゃれさ+2、呪文威力アップの時間が5秒増加
※現物は2つ同時に出ます。

【称号】 … 四諸侯イレイザー

ボスの行動

デュランの行動

【HP】 … 約27000
【弱点属性】 … 雷属性、光属性
開始2分後に動き出し、デュラン以外の3体を倒すとパーティ全体のHP、MPを回復してくれます。

○かまいたち … 前方範囲に500程度の風ダメージ+ふっとばし
○ジバルンバ … 地面に魔法陣を設置し一定時間後に発動させ、魔法陣付近に550~600程度の土呪文ダメージ
○はやわざ … 1人に3連続攻撃
○グランドクロス … 対象と周囲広範囲に700~800程度の風ダメージ×2回
○いてつくはどう … 対象と周囲に全ての補助効果解除の効果
○ジゴスパーク … 周囲に500程度の雷ダメージ+マヒ

ジャミラスの行動

【HP】 … 約6500
【弱点属性】 … 闇属性
○激怒 … ロストアタックでもしずまらない怒り
○しゃくねつ … 前方に120~150程度の炎ブレスダメージ
○ツメできりさく … 通常の0.7倍×2回攻撃

アクバーの行動

【HP】 … 約10000
【弱点属性】 … 雷属性(大)、光属性
○ドルマドン … 1人に500~600程度の闇呪文ダメージ
○マダンテ … 周囲に大ダメージ
○バイキルト … 1人の攻撃力を2段階アップ
○ザオリク … 1人を蘇生
○ベホマ(怒り時) … 自分のHPを9999回復
○魔力回復 … 自分のMPを9999回復

グラコスの行動

【HP】 … 約12000
【弱点属性】 … 雷属性
○通常攻撃 … 守備力420で80程度のダメージ
○武器を振り回す … 通常の1.3倍程度のダメージ×3連撃
○マヒャデドス … 対象と周囲に350~400程度の氷呪文ダメージ
○バギムーチョ … 対象と周囲に350~400程度の風呪文ダメージ
○海魔神の怒り … 周囲に500程度のダメージ
○ひかりのはどう … 自分にかかってる悪い効果を消す

必要耐性

◎呪文耐性 … ドルマドン、マヒャデドス
△マヒ … ジゴスパーク

攻略情報

開幕はジャミラス、アクバー、グラコスが動き出します。
ジャミラスは激怒が追加され、攻撃力も高くなっていますがそこまで強くはありません。

グラコスは物理攻撃の威力が弱くなっていますが、海魔神の怒りは即死ダメージとなる場合があるので常にグラコスは視界にいれておきましょう。マヒャデドス、武器振り回しもそこそこのダメージです。

アクバーはバイキルトやザオリク、ベホマなど厄介な呪文を多く使います。
特にドルマドンは非常に強力で、呪文耐性がないと600近いダメージとなります。

デュランは戦闘開始2分後に動き出し、デュラン以外の3体を倒すとパーティー全体のHPとMPを全回復してくれます。
かまいたちは前方への攻撃は、離れるか後ろに移動することで回避が可能です。
グランドクロスはダークドレアムと比べてダメージが半分程度になっていますが、即死ダメージとなることに変わりはないため、
対象者はできるだけ遠くに離れ、ほかのメンバーは対象者から離れましょう。

四諸侯の敵は全体的に状態異常が入りやすいため、幻惑、眠り、封印などが非常に有効です。

踊/踊/魔戦/僧 or 踊/踊/旅/僧侶 or 武/踊/魔戦/僧

おすすめ構成です。
踊り子は短剣と扇の二刀流で、短剣150スキルの「状態異常成功率アップ」を習得しておきましょう。
状態異常成功率アップがあると、花ふぶきによる幻惑、スリープダガーによる眠り、封印ダンスなど状態異常がことごとく入ります。
アクバーのバイキルト、ザオリク、マダンテもスリープダガーで眠らせて、封印ダンスで封じておけば全く恐くありません。
毒状態の敵に、バイキルトからの二刀流タナトスハントを使うと高いダメージを出すことができるので、攻撃面でも非常に優秀。
ただしアクバーだけは毒が効かないので、アクバーはスリープダガーからのヒュプノスハントで攻撃しましょう。

3体を倒したらデュランが話し始め、全員のHPとMPを回復してくれます。
僧侶はその間に天使や祈りの更新、補助などの準備をしておきましょう。
デュランにも幻惑や毒は簡単に入るので、グランドクロスにさえ注意しておけば問題なく倒せるでしょう。

旅芸人は、開幕たたかいのビート、ハッスルで回復補助、ゴッドジャグリングで攻撃力低下など万能な活躍が期待できます。
短剣と扇も装備できるので、踊り子と同じく状態異常を起こせる点でもおすすめです。

一喝要因で1人武にする構成も試しましたが、こちらもおすすめです。

魔魔僧僧

開幕マホトーンでアクバーの呪文を封じ、ジャミラスとグラコスから倒します。
封印は1分で切れるので、マホトーンの更新も1度しておきましょう。
呪文耐性がないならマホカンタも有効です。

魔法使いはグラコスの海魔神にだけは当たらないように注意。
僧侶は2人いるので聖女やスクルトをかける余裕があるはずです。

デュランが動き出したらダークドレアム戦のように四方にばらけて立つと、グランドクロスでの全滅リスクを減らすことができます。
デュランにはヘナトスも効くので、2段階下げておきましょう。「はやわざ」のダメージをかなり軽減できます。
ぶきみなひかりも入るので、余裕があれば試してみるといいでしょう。



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コメント一覧
14: >修正しました。ご指摘ありがとうございます -- 管理人 /subID:tora 2015-07-13 07:52:27
13: グランドクロスは×2です -- ふみ 2015-07-11 12:35:06
12: ぷにぷにさん、返事遅くなりましたがありがとうございます(^^)/ -- puk 2015-05-31 21:24:04
11: pukさん 幻界の四諸侯と書いて「げんかいのよんしょこう」と読むそうです -- ぷにぷに 2015-05-30 11:18:08
10: >確認しました。雷弱点で間違いありませんでした。
ご指摘ありがとうございます
-- 管理人 2015-05-29 18:35:32
9: デュラン弱点雷光ですね。雷光1.1風1.0ですね -- 2015-05-29 07:38:55
8: げんかいの・・・なんて読むの??? -- puk 2015-05-28 07:01:33
7: 破片2こ出ました。 -- A型 2015-05-28 00:06:09
6: プラスで扇持ち武2魔戦僧の構成もいいと思います -- 2015-05-27 18:43:46
5: グラコスとジャミラスにも幻惑入ります -- 2015-05-27 18:41:34
4: スペック次第では魔戦僧を旅僧や旅旅にしてもいいと思います -- ピュージュ 2015-05-27 14:53:02
3: >修正・追加しました。ありがとうございます! -- 管理人 2015-05-27 11:26:53
2: 怒り時にベホマです。 -- アクバー 2015-05-27 09:36:15
1: 【討伐報酬】 … 幻界闘士のゆびわ or 幻界導師のゆびわ
現物同時に出るならandじゃないかな?
-- もけけ 2015-05-27 09:27:55
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