絶対滅神ジャゴヌバ | ドラクエ10 攻略の虎

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絶対滅神ジャゴヌバ

ボスの行動

通常攻撃…2回攻撃。2回目は7割ダメージ
しんくうは…直線状に1000程度の風ダメージ
連続ドルマドン…対象ランダムに1200程度の闇呪文ダメージ×3回
ザオトーン・オメガ…ザオトーン+ショック
※ザオトーンは絆の光・壱で解除
魔瘴を生み出す…魔瘴沼を出現させ、出現中は約6秒ごと200ダメージ受ける。
※魔瘴沼はユシュカが「救世の光刃」という技で排除してくれます。
氷塊マヒャデドス…対象範囲に2000程度の氷呪文ダメージ×2回
煉獄マダンテ…周囲に9999ダメージ+自身のMP999回復×10回
烈風バギムーチョ…対象範囲に900程度の風呪文ダメージ×4回ずつ
闇のころも…与ダメアップ+被ダメ低下
暗黒の掌撃…対象範囲に650程度のダメージ×8回+呪い
流星…隕石を3回落として範囲内に大ダメージ
魔蝕…周囲に900程度のダメージ+全属性耐性低下+呪い+混乱+幻惑
ジゴスパーク…周囲に2500程度のダメージ+マヒ

暗黒の手

HP3000程度
通常攻撃…ダメージ+マヒ
ドルモーア… 単体に280程度のダメージ
ザラキーマ…対象範囲に即死

絆の光

絆の光・壱仲間全員の最大HP600上昇+ザオトーン解除
絆の光・弐3秒毎にHP100回復+攻撃力・守備力・呪文耐性・ブレス耐性2段階アップ
絆の光・参チャージタイム30秒短縮+ザオトーン解除
※赤文字の効果は戦闘中永続的に続きます。

攻略

このバトルではユシュカがパーティーに加わります。

序盤はしんくうはが非常に強力で、複数がくらうと一気にピンチになります。
吹き出しが見えたら横移動で回避するようにしましょう。

呪文攻撃はどれも耐性なしの状態で受けると即死級のダメージとなるため、呪文耐性は必須です。
盾装備者は呪文ダメージ軽減の錬金効果が付いた盾+魔結界2段階+アイギスやファランクスを使用しておくと良いでしょう。

ザオトーン・オメガを使用すると、一定時間後に????(絆の光)が使えるようになるので、すぐに使って解除しましょう。
絆の光はこのバトル中3回使用することになります。

後半は暗黒の掌撃、烈風バギムーチョなど多段攻撃が多くなるため、賢者の雨が非常に役立ちます。


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コメント一覧
10: そりゃ薬漬け前提なら勝てるだろうよ笑 -- ID:N2MxMjgw 2023-01-12 20:57:02
9: 自分魔戦、サポート魔剣、僧侶、バト、で、
自分は魔法のバイキルトと????(光のなんたか)だけで、あとはひたすらMP回復のせいれいの霊薬を仲間に、だけで勝ちました、
-- わっち~ ID:NmFmMWU4 2022-03-26 19:01:16
8: 自分スパでサポ戦僧天地でクリア 呪いガードと闇と魔法耐性持ちのサポにマホカンタと世界樹の葉をしているうちに倒せました。
マホカンタ蒔いていたからか呪文の使用頻度が少ない気がしました。
序盤のしんくうはで全滅しかけた以外は危なげなくクリアしかし30分近くかかりました。
-- 名無し ID:NDVlZGY0 2021-09-18 16:02:33
7: 自分天地、魔剣×2と僧侶のサポでクリア。万魔の塔攻略用の呪文耐性を50以上かつマヒ、呪い耐性を持ってる仲間を選べばかなり安定する。自分も同様の耐性にして、カカロン、マジックバリア、ピオリムを維持するだけ。暇なときにアイギス等の盾スキルやスピリットゾーン使うくらい -- 黒陽 ID:MDk2ODdj 2021-08-25 18:30:13
6: 絆の光・壱を使うと最大HPはいくつになるんですか?活命の杖も入れると -- ID:N2E0ZGI2 2021-08-12 08:35:50
5: 前ニ戦から連続で、サポ戦僧デスLV120と自分天地LV116の、作戦は戦ガンガン、僧デスいのちだいじでクリア。ゾンビアタックの繰り返しにはなったけど、誰かが誰かを蘇生させるローテーションで、特に焦ることもなく終了。ただPTの火力が低かったのでクリアまで30分以上かかりました。 -- ぱおにゃ ID:OWI1OTNi 2021-08-01 19:43:30
4: >確認しました。ユシュカが消してますね。
ご指摘ありがとうございます。
-- 管理人 /subID:tora ID:ZDFlYWM4 2021-07-17 20:52:27
3: ※魔瘴沼はコマンドに表示される????(光の胡蝶)を使用することで排除できます
→ユシュカが解除だったような…
-- 名無し ID:NDVhZGVh 2021-07-15 23:35:35
2: >参はCT30秒短縮でした。ご指摘ありがとうございます -- 管理人 /subID:tora ID:MDMyMWUz 2021-07-09 18:46:12
1: 絆の光・参ではチャージタイムが(50min?)永続的に短縮される模様です
壱弐も戦闘中永続的に発動するよう(死んでも解除されない)
-- 名無し ID:MjA3NTMz 2021-07-09 14:59:12
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