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メタルハンター |
スキル名 |
SP |
効果 |
ピオラ |
15 |
5ラウンドの間、仲間単体のすばやさをかなり上げる |
メタル斬り |
30 |
メタル系の敵に必ずダメージを与える |
かぶとわり |
50 |
敵単体にダメージを与え、守備力を下げる |
すばやさ+32 |
70 |
- |
魔神斬り |
90 |
敵単体に、会心ダメージを与えるが、ミスも多い |
メタルハンター |
110 |
メタル系のモンスターにダメージが+1される |
ばくれつけん |
140 |
敵にランダムで4回物理ダメージを与える |
せいけんづき |
170 |
1ターン力をためて、敵単体に大ダメージを与える。
守備力の影響を受けない |
メタルキラー |
200 |
メタル系のモンスターに与えるダメージが増える |
属性1 |
耐性 |
属性2 |
耐性 |
属性3 |
耐性 |
火 |
普通 |
攻撃力 |
半減 |
こんらん |
普通 |
水 |
普通 |
守備力 |
弱点 |
ねむり |
激減 |
風 |
弱点 |
すばやさ |
普通 |
マヒ |
軽減 |
地 |
普通 |
かしこさ |
普通 |
休み |
激減 |
爆発 |
普通 |
命中 |
普通 |
どく |
軽減 |
氷結 |
普通 |
耐性 |
普通 |
呪い |
軽減 |
電撃 |
半減 |
MP吸収 |
普通 |
即死 |
軽減 |
重力 |
半減 |
気力吸収 |
普通 |
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光 |
普通 |
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闇 |
普通 |
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★はプラス値が25、50、75、100を超えるたびに[普通]からプラスされる。100で無効