不思議の魔塔 魔法使い編 | ドラクエ10 攻略の虎

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不思議の魔塔 魔法使い編

※特技は赤表示
魔法使いのスキルポイント表
Lv 獲得
SP
両手杖 短剣 ムチ まほう
1 0P - - - - -
2 3P 3P/装備時MP吸収率+2% 3P/キラーブーン 3P/らせん打ち - -
3 7P 7P/悪魔ばらい 7P/装備時こうげき力+5 7P/装備時こうげき力+5 6P/装備時盾ガード率+1% -
4 12P - - - 12P/ぼうぎょ 8P/魔結界
5 15P 13P/戦闘勝利時MP小回復 13P/スリープダガー 13P/愛のムチ - -
6 19P - - - 18P/装備時盾ガード率+1% 18P/全職業でこうげき魔力+10
7 24P 21P/早詠みの杖 22P/攻撃時たまにMP回復 22P/装備時こうげき力+5 - -
8 26P - - - 25P/ビッグシールド 26P/全職業でさいだいMP+10
9 29P - - - - -
10 33P 31P/装備時こうげき魔力+30 - - 32P/装備時盾ガード率+1% -
11 35P - 35P/ヒュプノスハント 35P/スパークショット - -
12 38P - - - - 38P/ぶきみな光
13 42P - 42P/装備時こうげき力+10 42P/しばり打ち 40P/シールドアタック -
14 44P 44P/しゅくふくの杖 - - - -
15 47P - - - - 46P/呪文ぼうそう率アップ
16 51P - - - - -
17 53P - - - 52P/装備時盾ガード率+1% -
18 56P - - - - 54P/全職業でこうげき魔力+10
19 60P 57P/装備時こうげき魔力+30 58P/ヴァイパーファング 58P/装備時こうげき力+5 - -
20 62P - - - - -
21 65P - - - - -
22 69P - - - 66P/まもりのたて 68P/魔力の息吹(専)
23 71P 70P/暴走魔法陣 - - - -
24 74P - - - - -
25 78P - 76P/装備時かいしん率+2% 76P/地ばしり打ち - 78P/全職業でこうげき魔力+10
26 79P - - - - -
27 81P - - - - -
28 84P 84P/装備時さいだいMP+100 - - 82P/装備時しゅび力+30 -
29 85P - - - - -
30 87P - - - - -
31 90P - 88P/装備時こうげき力+15 88P/装備時効果範囲+2m - 88P/全職業でさいだいMP+10
32 91P - - - - -
33 93P - - - - -
34 96P - - - - -
35 97P - - - - -
36 99P - - - - -
37 102P 100P/戦闘勝利時MP中回復 100P/タナトスハント 100P/双竜打ち 100P/会心ガード 100P/魔力かくせい(専)
38 103P - - - - -
39 105P - - - - -
40 108P - - - - -
41 109P - - - - -
42 111P 110P/装備時MP吸収率+4% 110P/装備時かいしん率+2% 110P/装備時こうげき力+10 110P/装備時守備力+10 110P/呪文ぼうそう率アップ(専)
43 114P - - - - -
44 115P - - - - -
覚える呪文
呪文名 覚Lv MP 効果範囲 詳細
メラ 1 2 敵1体 敵1体に炎属性のダメージ小
リレミト 4 3 - ダンジョンから脱出できるリレミトゲートを作る
ヒャド 6 3 敵1体 敵1体に氷属性のダメージ小
ラリホー 10 3 敵1体 敵1体を眠らせる
イオ 12 4 周囲 自分の周囲にいる敵全員に光属性のダメージ小
マホトーン 18 3 敵1体 敵1体の呪文を封じる
ヘナトス 22 4 敵1体 敵1体の攻撃力を下げる
ヒャダルコ 24 8 対象と周囲 対象の敵とその周囲に氷属性のダメージ中
メラミ 28 6 敵1体 敵1体に炎属性のダメージ中
イオラ 32 10 周囲 自分の周囲にいる敵全員に光属性のダメージ中
マホトラ 35 0 敵1体 敵1体からMPを吸いとる
マホカンタ 42 4 仲間1人 仲間1人に呪文を反射するバリアを張る
マヒャド 51 21 対象と周囲 対象の敵とその周囲に氷属性のダメージ大
メラゾーマ 64 12 敵1体 敵1体に炎属性のダメージ大
イオナズン 68 23 周囲 自分の周囲にいる敵全員に光属性のダメージ大

1階~5階

序盤は呪文よりムチが強い。
通常攻撃が多段ヒット+2撃目は周囲にもダメージとなるため、敵が複数の場合でも活躍できます。
レベル11で習得できるスパークショットは幻惑率が非常に高く、複数の敵を一気に幻惑状態にすることができます。
敵が幻惑状態になることで、パーティーの死亡率はぐっと下がるので非常に有効です。
ボス戦でもゴルドーには幻惑が入ります。※ジルバには効きませんでした。
攻魔系の装備が手に入るようなら両手杖で。レベル14まで上がるとしゅくふくの杖を習得できます。
この時点でのしゅくふくの杖の回復量は非常に高く、状況によっては回復役にも回るといいでしょう。

6階~10階

このフロアでもムチが有効。
スパークショットで敵を幻惑状態にしてから呪文で全体攻撃をするなど多彩な攻撃を仕掛けることができます。
また、旅芸人や魔法戦士と組めればバイシオンで高い威力を出すこともできます。
レベル25で地ばしり打ちを習得でき、ボスのオロバドンにはそこそこのダメージが出ます。
レスヘヴンには怪人系特攻の愛のムチが有効。
もちろん攻魔が高いなら両手杖振りでイオやヒャダルコで攻撃したほうがいいでしょう。

11階~15階


16階~20階




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コメント一覧
2: 11階以降は、もうこの段階になると、攻撃UP装備なしでは魔法攻撃の方がいいでしょうね。仲間のアタッカーがどのタイプの火力かで、タゲを変えていくことを勧めます。(属性抵抗持ちの敵が多いので)
後は特記することありませんが、最終的にLv37で覚醒を取れば完成形です。

鞭で押し切るタイプはわかりません。というかやろうという気がないw
-- 通りすがり55号 ID:ODhiNmRi 2015-12-01 17:54:36
1: 11階~20階は? -- ドラクエ 2015-08-09 11:02:50
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