賢者 / 職業 | ドラクエ10 攻略の虎

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賢者

バージョン1.3から追加された職業。
ドルワーム水晶宮3階にてクエスト「賢者への登竜門」をクリアすると転職することができる。

【装備可能武器】
両手杖  ブーメラン
覚えるスキル→
※CT = チャージタイム
両手杖 [魔法使い・魔法戦士・賢者]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
3 装備時MP吸収率+2% - - - 両手杖装備時、MP吸収率が2%増える
7 悪魔ばらい 1 - 敵1体 悪魔系の敵に通常の1.5倍ダメージを与え、
50%程度の確率でにマヒの追加効果。効果は25秒間
13 戦闘勝利時MP小回復 - - - 両手杖装備時、戦闘が終了するたびにMPが2~4回復する
21 早詠みの杖 5 - 自分 約2分間、じゅもんの詠唱時間が短くなる
31 装備時こうげき魔力+30 - - - 両手杖装備時、攻撃魔力が30増える
44 しゅくふくの杖 8 - 仲間1人 仲間1人のHPを80程度回復する
57 装備時こうげき魔力+30 - - - 両手杖装備時、攻撃魔力が30増える
70 暴走魔法陣 4 - 魔法陣内 暴走魔法陣を自分の足元に設置する。
この魔法陣の上で呪文を使うと約25%の確率で呪文が暴走する。
自分以外のプレイヤーも魔法陣に入ると効果を受けられる
84 装備時さいだいMP+100 - - - 両手杖装備時、最大MPが100増える
100 戦闘勝利時MP中回復 - - - 両手杖装備時、戦闘が終了するたびにMPが4~6回復する
110 装備時MP吸収率+4% - - - 両手杖装備時、MP吸収率が4%増える
120 超暴走魔法陣 4 60秒
25秒
魔法陣内 30秒間、暴走魔法陣を自分の足元に設置する。
この魔法陣の上で呪文を使うと約50%の確率で呪文が暴走する。
自分以外のプレイヤーも魔法陣に入ると効果を受けられる
130 装備時こうげき魔力+10 - - - 両手杖装備時、こうげき魔力が10増える
140 復活の杖 10 60秒
30秒
仲間1人 仲間1人を確実に生き返らせる。
蘇生時のHP回復量はザオリクよりわずかに多い。
150 装備時さいだいMP+30 - - - 両手杖装備時、最大MPが30増える
160- 活命の杖 活命の杖の詳細はこちら
[レンジャー・魔法戦士・賢者・どうぐ使い・占い師]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
3 装備時こうげき力+5 - - - 弓装備時、攻撃力が5増える
7 マジックアロー 3 - 敵1体 敵1体に通常の1.2倍ダメージを与え、呪文耐性を2段階下げる
成功率はきようさ依存で、きようさ300で3分の2程度の成功率
13 装備時射程距離+3m - - - 弓装備時、射程距離が3m増える
22 バードシュート 1 - 敵1体 鳥系のモンスターに、通常の1.5倍のダメージを与える
35 装備時こうげき力+10 - - - 弓装備時、攻撃力が10増える
42 サンダーボルト 3 - 敵1体 敵1体に通常の1.2倍の雷属性ダメージを与える
58 装備時射程距離+4m - - - 弓装備時、射程距離が4m増える
76 さみだれうち 5 - 敵1体 敵1体に通常の0.65倍のダメージで4回攻撃する
88 装備時こうげき力+15 - - - 弓装備時、攻撃力が15増える
100 天使の矢 0 - 敵1体 敵1体に通常ダメージを与え、自分はMPを回復する。
回復量は与えたダメージの約6%+2ポイント回復する。
110 装備時こうげき力+10 - - - 弓装備時、こうげき力が10増える
120 シャイニングボウ 4 60秒
25秒
前方ランダム 前方にいる敵にランダムで約0.75倍×6回の光属性ダメージ
130 装備時かいしん率+3% - - - 弓装備時、かいしん率が3%増える
140 弓聖の守り星 8 30秒
0秒
周囲 範囲内の仲間を悪い効果から1度だけ守る。
(1回で効果が切れるキラキラポーン)
※効果は2分間
150 ダークネスショット 3 60秒
25秒
敵1体 敵1体に通常の4倍の闇属性ダメージを与え、
光耐性を低下させる
160- ロストスナイプ ロストスナイプの詳細はこちら
ブーメラン [レンジャー・賢者・どうぐ使い]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
3 スライムブロウ 1 - 周囲 スライム系に通常の1.5倍のダメージ
7 装備時こうげき力+5 - - - ブーメラン装備時、攻撃力が5増える
13 メタルウィング 4 - 周囲 メタルボディを切り裂く攻撃。 メタル系にはほぼ確実に1~2ダメージ
22 装備時こうげき力+5 - - - ブーメラン装備時、攻撃力が5増える
35 パワフルスロー 3 - 周囲 全力で投げて、範囲内の敵に通常の1.2倍のダメージを与える
42 装備時命中率+20% - - - ブーメラン装備時、命中率が20%増える
58 シャインスコール 6 - 対象と周囲 光属性攻撃。光のシャワーで範囲内の敵に50~60程度のダメージ
76 装備時こうげき力+5 - - - ブーメラン装備時、攻撃力が5増える
88 バーニングバード 6 - 前方範囲内
ランダム
1撃目は対象の敵に、2撃目以降は前方範囲内にいる敵にランダムで
通常の0.35倍の炎属性ダメージを7回連続で与える
100 デュアルカッター 8 - 周囲 範囲内の敵に通常の1.2倍ダメージで2回攻撃する
2撃目以降はダメージが低くなる
110 装備時こうげき力+5 - - - ブーメラン装備時、こうげき力が5増える
120 フローズンバード 6 60秒
25秒
対象と周囲 対象と周囲にいる敵に
通常の約0.6~0.75倍の氷属性ダメージを7回連続で与える
130 装備時かいしん率+2% - - - ブーメラン装備時、かいしん率が2%増える
140 デュアルブレイカー 8 75秒
30秒
周囲 周囲に通常の2.4倍ダメージを2回ずつ与え、高い確率で状態異常の耐性を下げる(魔導の書)
※2体目は通常の0.75倍×2.5倍、3体目は0.5倍×2.5倍、
4体目以降は0.25倍×2.5倍のダメージとなる。
150 装備時こうげき力+10 - - - ブーメラン装備時、攻撃力が10増える
160- レボルスライサー レボルスライサーの詳細はこちら
[戦士・僧侶・魔法使い・旅芸人・パラディン・魔法戦士・賢者]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
6 装備時盾ガード率+1% - - - 盾装備時、盾ガード率が1%増える
12 ぼうぎょ 1 - 自分 約7秒間受けるダメージを通常の75%程度に軽減する
18 装備時盾ガード率+1% - - - 盾装備時、盾ガード率が1%増える
25 ビッグシールド 4 - 自分 約3分間、盾によるガード率が上昇する。
※上昇値は盾ガード率に比例
32 装備時盾ガード率+1% - - - 盾装備時、盾ガード率が1%増える
40 シールドアタック 3 - 敵1体 敵1体に通常の半分のダメージを与え、
約7秒間受けるダメージを通常の75%程度に軽減する
52 装備時盾ガード率+1% - - - 盾装備時、盾ガード率が1%増える
66 まもりのたて 4 - 自分 約2分間、毒、マヒ、ヘナトス、ルカニの他、一部のモンスターが使用する特技、一喝、お宝ハンター、スタンショット、サプライズラッシュ、たいあたり、チャージタックルなの効果を防ぐ確率が50%増える
82 装備時しゅび力+30 - - - 盾装備時、守備力が30増える
100 会心ガード 10 - 自分 約2分間、痛恨と暴走のダメージを70%程度減らす。
110 装備時しゅび力+10 - - - 盾装備時、守備力が10増える
120 ファランクス 5 60秒
25秒
自分 30秒間、与えるダメージと受けるダメージが0.75倍になる
130 装備時ガード率+1% - - - 盾装備時、ガード率が1%増える
140 スペルガード 5 30秒
0秒
自分 自分自身に、1回だけ呪文をかき消すバリアを張る
※効果は1分間
150 装備時しゅび力+10 - - - 盾装備時、守備力が10増える
160- アイギスの守り 160スキルの詳細はこちら
さとり [賢者]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
4 いやしの雨(専) 6 - 周囲 周囲にいる仲間全員に受けだダメージの20%回復する効果を与える。
1分間(60ポイント分)持続
10 全職業でかいふく魔力+10 - - - 常にかいふく魔力が10増える
16 全職業でこうげき魔力+10 - - - 常にこうげき魔力が10増える
22 魔導の書(専) 4 - 自分 悪い効果にかかりやすくする
32 全職業でさいだいMP+10 - - - 常にさいだいMPが10増える
42 全職業でかいふく魔力+10 - - - 常にかいふく魔力が10増える
55 しんぴのさとり(専) 8 - 自分 約2分間、攻撃魔力と回復魔力を1段階アップさせる
68 全職業でこうげき魔力+10 - - - 常にこうげき魔力が10増える
82 全職業でさいだいMP+20 - - - 常にさいだいMPが20増える
100 零の洗礼(専) 10 - 敵1体 敵にかかっている良い効果を解除する
110 かいふく魔力+30(専) - - - 賢者の時、かいふく魔力が30増える
120 こうげき魔力+30(専) - - - 賢者の時、こうげき魔力が30増える
130 イオグランデ(専) 25 45秒
50秒
周囲 周囲に光属性の特大ダメージ
※攻撃魔力500で350程度のダメージ
140 むげんのさとり(専) 14 150秒
0秒
自分 攻撃と回復の呪文効果が2段階アップ
150 ドルマドン(専) 18 60秒
25秒
- 敵1体に闇属性のダメージを与える。
攻魔490以下だと330~390程度のダメージ。
以降、攻魔1あたり1ダメージずつ増加する。
※攻魔550だと390~450程度のダメージ
※攻魔650だと490~550程度のダメージになる
覚える呪文
呪文名 覚Lv MP 効果範囲 効果時間 詳細
ホイミ 1 2 仲間1人 - 仲間1人のHPを25~31回復させる。
※回復魔力により、最大で101まで回復
ドルマ 1 4 敵1体 - 敵1体に闇属性のダメージ小
※攻撃魔力により、最小で9~15程度のダメージ、
最大で83程度のダメージになる。
キアリー 3 2 仲間1人 - 仲間1人の毒をなおす
リレミト 5 3 - - ダンジョンから脱出できるリレミトゲートを作る
※ゲートは2分で消滅
イオ 10 4 周囲 - 自分の周囲にいる敵全員に光属性のダメージ小
※攻撃魔力により、最小で23~27程度のダメージ、
最大で70程度のダメージになる。
ザオ 12 5 仲間1人 - 仲間1人をHP1の状態で生き返らせる。
※成功率は回復魔力依存
マホリー 15 2 仲間1人 - 仲間1人の呪文封じをなおす
ドルクマ 18 7 敵1体 - 敵1体に闇属性のダメージ中
※攻撃魔力により、最小で70程度のダメージ、
最大で200程度のダメージになる。
マヌーハ 20 2 仲間1人 - 仲間1人のまぼろしをなおす
ベホイミ 26 4 仲間1人 - 仲間1人のHPを80~90回復させる。
※回復魔力により、最大で245まで回復
イオラ 29 10 周囲 - 自分の周囲にいる敵全員に光属性のダメージ中
※攻撃魔力により、最小で40程度のダメージ、
最大で160程度のダメージになる。
ザオラル 32 8 仲間1人 - 仲間1人をHP25%の状態で生き返らせる。
※成功率と、成功時のHPは回復魔力依存
マホステ 40 4 自分 60秒 60秒間、自分が受けた呪文を無効にするバリアを張る。
※ジバ系、クモノは除く
ベホマラー 46 16 周囲 - 周囲にいる仲間全員のHPを80~90回復させる。
※回復魔力820になると、最大で237まで回復
ベホイム 63 8 仲間1人 - 仲間1人のHPを164~184回復させる。
※回復魔力820になると、最大で442まで回復
ドルモーア 64 14 敵1体 - 敵1体に闇属性のダメージ大
※攻撃魔力により、最小で150~170程度のダメージ、
最大で380程度のダメージになる。
ザオリク 65 15 仲間1人 - 仲間1人をHP50%の状態で確実に生き返らせる
※成功時のHPは回復魔力依存
イオナズン 69 23 周囲 - 自分の周囲にいる敵全員に光属性のダメージ大
※攻撃魔力により、最小で100程度のダメージ、
最大で250程度のダメージになる。

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コメント一覧
38: >すいません。修正しました。 -- 管理人 2014-08-26 11:13:46
37: 賢者のページ、他と違って表示が乱れてませんか?自分だけかな? -- おっさん 2014-08-26 08:40:21
36: イオグランデが「敵1体に1,5倍のダメージを与え、特技を封じる」になってます -- とぐろう 2014-05-25 08:10:17
35: >修正しました。ご指摘ありがとうございます -- 管理人 2014-04-09 22:02:19
34: しんぴのさとりは消費MP8に変わっています。 -- とほほ 2014-04-07 21:11:45
33: わかった!頑張ろ! -- いんせき 2013/08/17 03:30:31
32: 賢者でLv50から経験値が入らなくなりました。なぜ? -- いんせき 2013/08/12 16:20:02
31: ぐふふっ -- カエル 2013/07/16 17:44:41
30: バグでしょう -- モカさんへ 2013/07/12 22:27:25
29: 賢者に転職後LV9まで上げたのち、経験値が入らなくなりました。解放クエがあるのでしょうか?もしかしてバグ?分かる方いませんか? -- モカ 2013/07/08 19:00:57
28: >イオナズンのレベルと魔導の書の効果範囲を修正しておきました。
ご指摘ありがとうございます
-- 管理人 2013/06/20 16:34:56
27: さとりの魔道の書(専用)の効果範囲が「自分」で詳細が「悪い効果にかかりやすくする」なので、何か違和感がありませんか? まるで自分が悪い効果にかかりやすくなるみたいですw -- フォルテ 2013/06/18 13:25:53
26: 賢者のイオナズンはLv69ですよね。Lv68は魔法使いだと思います。 -- フォルテ 2013/06/17 00:18:35
25: はいww魔法使いとまちがえてしまいました。管理人さんすいませんでしたwwww -- はぐれ 2013/05/11 15:06:33
24: マホカンタは魔法使いが42で覚えますよ -- 通りすがりの魔法使い 2013/05/04 15:51:33
23: >暴走魔法陣修正しました。ご指摘ありがとうございます。
マホステに関しては表記通りで間違いないと思います。
-- 管理人 2013/05/01 16:02:53
22: ついでに呪文でマホステはありません。40で覚える呪文自体がありませんし、マホステの枠に入るのは、42で覚えるマホカンタの事ではないのでしょうか。マホカンタは呪文をかきけすではなく、呪文をあいてに跳ね返すです -- はぐれ 2013/05/01 10:16:49
21: 暴走魔法陣の消費MPって4なのではwあと暴走魔法陣の説明で会心ではなく呪文が暴走するですww会心はその魔法陣に入った他の人の事ではないでしょうか(たとえば戦士など) -- はぐれ 2013/05/01 10:12:35
20: 私もゴクウさんと同じ意見でおます(●^o^●)
賢者やるなら魔法と僧侶のスキルは必須だし、
逆に魔法と賢者するなら賢者のスキルもほしいところですねw
-- スラさん 2013/03/31 18:15:02
19: 自分は魔使と僧侶を大体やってて、賢者で攻魔、回魔、それにMPあげれてめっちゃいいですよね!     やっぱ賢者のれべあげ=魔使、僧侶の得って考えられたら、めっちゃがんばれますよねw  -- ゴクウ 2013/03/23 22:21:24
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