スキル一覧 / 職業 | ドラクエ10 攻略の虎

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武器スキル▽

固有スキル▽

※CT = チャージタイム
片手剣 [戦士・魔法戦士・バトルマスター・占い師]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
3 かえん斬り 2 - 敵1体 敵1に通常の1.2倍の炎属性ダメージを与える
7 装備時こうげき力+5 - - - 片手剣装備時、攻撃力が5増える
13 ドラゴン斬り 1 - 敵1体 ドラゴン系のモンスターに、通常の約1.5倍のダメージを与える
22 装備時かいしん率+2% - - - 片手剣装備時、かいしん率が2%増える
35 ミラクルソード 3 - 敵1体 敵1体に通常ダメージを与え、ダメージの25%+20回復する。
回復量の上限は100ポイント
42 装備時こうげき力+10 - - - 片手剣装備時、攻撃力が10増える
58 はやぶさ斬り 2 - 敵1体 通常攻撃の1.0倍×2回ダメージ
会心確率5%程度
76 装備時武器ガード+4% - - - 片手剣装備時、武器ガード率が4%増える
88 装備時こうげき力+15 - - - 片手剣装備時、攻撃力が15増える
100 ギガスラッシュ 12 - 周囲 自分を中心に周囲にいる敵に光属性ダメージ。
威力は攻撃力と攻撃魔力に依存する。
110 装備時かいしん率+2% - - - 片手剣装備時、かいしん率が2%増える
120 超はやぶさ斬り 2 45秒
25秒
敵1体 通常の約0.75倍×4回ダメージ
会心確率10%程度
130 装備時武器ガード率+2% - - - 片手剣装備時、武器ガード率が2%増える
140 ギガブレイク 12 60秒
30秒
周囲 周囲に500~540程度の光属性ダメージ
※攻撃力200と450、攻撃魔力3と200など色々試しましたがダメージに差がなかったためおそらく固定ダメージ
150 装備時こうげき力+10 - - - 片手剣装備時、攻撃力が10増える
160- 不死鳥天舞 不死鳥天舞の詳細はこちら
両手剣 [戦士・バトルマスター・まもの使い]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
3 ブレードガード 2 - 自分 3分間、武器ガード率が20%程度になる
7 装備時こうげき力+10 - - - 両手剣装備時、攻撃力が10増える
13 ドラゴンスラッシュ 1 - 敵1体 ドラゴン系のモンスターに、通常の約1.5倍のダメージを与える
22 装備時かいしん率+2% - - - 両手剣装備時、かいしん率が2%増える
35 ぶんまわし 4 - 周囲 周囲の敵に通常の1.68倍のダメージを与える。
42 装備時武器ガード率+4% - - - 両手剣装備時、武器ガード率が4%増える
58 装備時こうげき力+15 - - - 両手剣装備時、攻撃力が15増える
76 フリーズブレード 6 - 周囲 周囲の敵に80~100程度の氷属性ダメージを与え、
25%程度の確率で7秒間行動不能にする。
攻撃力が200以上になると威力はさらに上がる。
88 装備時こうげき力+20 - - - 両手剣装備時、攻撃力が20増える
100 渾身斬り 3 - 敵1体 通常の2.5倍~3倍のダメージを与える
110 装備時こうげき力+10 - - - 両手剣装備時、こうげき力が10増える
120 ビッグバン 6 60秒
25秒
周囲 周囲に640~720程度の炎属性ダメージ。
攻撃力が200以上になると、攻撃力1あたり0.28ダメージずつ威力が上昇する
130 装備時武器ガード率+4% - - - 両手剣装備時、武器ガード率が4%増える
140 全身全霊斬り 6 65秒
30秒
敵1体 敵1体に通常の3.8倍~4倍ダメージを与える
150 装備時こうげき力+10 - - - 両手剣装備時、攻撃力が10増える
160- プラズマブレード プラズマブレードの詳細はこちら
短剣 [魔法使い・盗賊・旅芸人・踊り子]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
3 キラーブーン 1 - 敵1体 虫系のモンスターに、通常の約1.5倍のダメージを与える
7 装備時こうげき力+5 - - - 短剣装備時、攻撃力が5増える
13 スリープダガー 1 - 敵1体 通常の1.1倍のダメージを与え、50%程度の確率で眠りの追加効果
効果は40秒間
22 攻撃時たまにMP回復 - - - 短剣装備時、通常攻撃の際に25%の確率でMPを少し回復する
35 ヒュプノスハント 3 - 敵1体 敵1体に通常の1.5倍のダメージを与える。
敵が眠り、混乱状態のときは約4倍のダメージ。
42 装備時こうげき力+10 - - - 短剣装備時、攻撃力が10増える
58 ヴァイパーファング 1 - 敵1体 通常の1.1倍のダメージを与え、50%程度の確率で毒の追加効果
効果は60秒間
76 装備時かいしん率+2% - - - 短剣装備時、かいしん率が2%増える
88 装備時こうげき力+15 - - - 短剣装備時、攻撃力が15増える
100 タナトスハント 3 - 敵1体 敵1体に通常の1.5倍のダメージを与える。
敵が毒、マヒ状態のときは約4倍のダメージ。
110 装備時かいしん率+2% - - - 短剣装備時、かいしん率が2%増える
120 カオスエッジ 1 60秒
25秒
敵1体 敵1体に通常の1.5倍ダメージ+まれに混乱やマヒの追加効果
130 装備時こうげき力+5 - - - 短剣装備時、こうげき力が5増える
140 ナイトメアファング 1 60秒
30秒
敵1体 敵1体に通常の2.5倍ダメージ+たまに眠りや猛毒の効果
※猛毒は約3秒ごとに75ダメージ
150 状態異常成功率アップ - - - 短剣装備時、状態異常成功率がアップする
160- オネロスハント オネロスハントの詳細はこちら
スティック [僧侶・パラディン・スーパースター・踊り子]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
3 装備時MP吸収率+2% - - - スティック装備時、MP吸収率が2%増える
7 マジステッキ 2 - 仲間1人 3分間、仲間1人の魅力を大きくアップさせる
13 戦闘勝利時MP小回復 - - - スティック装備時、戦闘が終了するたびにMPが少し回復する
21 装備時かいふく魔力+30 - - - スティック装備時、回復魔力が30増える
31 デビルンチャーム 1 - 敵1体 悪魔系のモンスターに、通常の約1.5倍のダメージを与え、
まれに相手を魅了状態にする
44 装備時最大MP+30 - - - スティック装備時、最大MPが30増える
57 装備時MP吸収率+2% - - - スティック装備時、MP吸収率が2%増える
70 パニパニハニー 4 - 敵1体 敵1体を混乱させる
84 装備時かいふく魔力+30 - - - スティック装備時、回復魔力が30増える
100 キラキラポーン 4 - 仲間1人 2分間、あらゆる状態異常を完全に防ぐことができる。
※凍てつく波動で効果消失
110 装備時MP吸収率+4% - - - スティック装備時、MP吸収率が4%増える
120 ラピッドステッキ 5 90秒
25秒
自分 1分間、呪文の詠唱時間が短くなる
130 戦闘勝利時MP中回復 - - - スティック装備時、戦闘が終了するたびにMPが4~6回復する
140 ティンクルバトン 2 90秒
30秒
仲間1人 仲間1人のテンションを1段階アップ
150 装備時さいだいMP+30 - - - スティック装備時、最大MPが30増える
160- ホップスティック ホップスティックの詳細はこちら
両手杖 [魔法使い・魔法戦士・賢者]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
3 装備時MP吸収率+2% - - - 両手杖装備時、MP吸収率が2%増える
7 悪魔ばらい 1 - 敵1体 悪魔系の敵に通常の1.5倍ダメージを与え、
50%程度の確率でにマヒの追加効果。効果は25秒間
13 戦闘勝利時MP小回復 - - - 両手杖装備時、戦闘が終了するたびにMPが2~4回復する
21 早詠みの杖 5 - 自分 約2分間、じゅもんの詠唱時間が短くなる
31 装備時こうげき魔力+30 - - - 両手杖装備時、攻撃魔力が30増える
44 しゅくふくの杖 8 - 仲間1人 仲間1人のHPを80程度回復する
57 装備時こうげき魔力+30 - - - 両手杖装備時、攻撃魔力が30増える
70 暴走魔法陣 4 - 魔法陣内 暴走魔法陣を自分の足元に設置する。
この魔法陣の上で呪文を使うと約25%の確率で呪文が暴走する。
自分以外のプレイヤーも魔法陣に入ると効果を受けられる
84 装備時さいだいMP+100 - - - 両手杖装備時、最大MPが100増える
100 戦闘勝利時MP中回復 - - - 両手杖装備時、戦闘が終了するたびにMPが4~6回復する
110 装備時MP吸収率+4% - - - 両手杖装備時、MP吸収率が4%増える
120 超暴走魔法陣 4 60秒
25秒
魔法陣内 30秒間、暴走魔法陣を自分の足元に設置する。
この魔法陣の上で呪文を使うと約50%の確率で呪文が暴走する。
自分以外のプレイヤーも魔法陣に入ると効果を受けられる
130 装備時こうげき魔力+10 - - - 両手杖装備時、こうげき魔力が10増える
140 復活の杖 10 60秒
30秒
仲間1人 仲間1人を確実に生き返らせる。
蘇生時のHP回復量はザオリクよりわずかに多い。
150 装備時さいだいMP+30 - - - 両手杖装備時、最大MPが30増える
160- 活命の杖 活命の杖の詳細はこちら
ヤリ [僧侶・パラディン・どうぐ使い]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
3 装備時こうげき力+10 - - - ヤリ装備時、攻撃力が10増える
7 けもの突き 1 - 敵1体 獣系のモンスターに、通常の約1.5倍ダメージを与える
13 装備時武器ガード率+4% - - - ヤリ装備時、武器ガード率が4%増える
22 装備時かいしん率+2% - - - ヤリ装備時、かいしん率が2%増える
35 雷鳴突き 2 - 敵1体 敵1体に通常の1.2倍+10の雷属性ダメージを与える
42 装備時武器ガード率+5% - - - ヤリ装備時、武器ガード率が5%増える
58 装備時こうげき力+15 - - - ヤリ装備時、攻撃力が15増える
76 一閃突き 8 - 敵1体 命中率が50%になるが当たれば会心が出る
88 装備時こうげき力+20 - - - ヤリ装備時、攻撃力が20増える
100 狼牙突き 6 - 直線状 対象と、その直線状にいる全ての敵に通常の約2倍のダメージを与える
110 装備時かいしん率+3% - - - ヤリ装備時、かいしん率が3%増える
120 さみだれ突き 4 25秒
10秒
前方ランダム 前方にいる敵にランダムで約0.75倍×4回ダメージ
130 装備時武器ガード率+3% - - - ヤリ装備時、武器ガード率が3%増える
140 ジゴスパーク 8 60秒
30秒
周囲 周囲に370~430程度の雷属性ダメージ+たまに麻痺の効果+
30秒間、雷耐性約50%ダウンの効果
※攻撃力が一定以上になるとダメージが上昇する
150 装備時こうげき力+10 - - - ヤリ装備時、攻撃力が10増える
160- 武神の護法 武神の護法の詳細はこちら
オノ [戦士・レンジャー・まもの使い]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
3 装備時こうげき力+5 - - - オノ装備時、攻撃力が5増える
7 たいぼく斬 1 - 敵1体 植物系のモンスターに、通常の約1.5倍のダメージを与える
13 装備時こうげき力+10 - - - オノ装備時、攻撃力が10増える
22 蒼天魔斬 10 - 敵1体 通常の約3倍~3.1倍ダメージを与え、まれにマヒの効果
35 装備時こうげき力+15 - - - オノ装備時、攻撃力が15増える
42 かぶと割り 4 - 敵1体 通常の1.2倍のダメージを与え、高い確率で守備力を下げる追加効果
58 装備時かいしん率+2% - - - オノ装備時、かいしん率が2%増える
76 まじん斬り 6 - 敵1体 命中率が50%になるが当たれば会心が出る
88 装備時こうげき力+20 - - - オノ装備時、攻撃力が20増える
100 オノむそう 15 - 周囲 自分の周囲にいる敵に通常の約2.1倍~約2.3倍ダメージを与える
110 装備時こうげき力+10 - - - オノ装備時、こうげき力が10増える
120 鉄甲斬 5 60秒
25秒
敵1体 通常の約1.5倍ダメージ+守備力と行動間隔を2段階下げる
130 装備時かいしん率+3% - - - オノ装備時、かいしん率が3%増える
140 真・オノむそう 15 60秒
30秒
対象と周囲 対象と周囲に通常の1.8倍~1.9倍ダメージを2回ずつ与える
150 装備時こうげき力+10 - - - オノ装備時、攻撃力が10増える
160- 降魔紅蓮斬 降魔紅蓮斬の詳細はこちら
[僧侶・武闘家・旅芸人・占い師]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
3 装備時こうげき力+10 - - - 棍装備時、攻撃力が10増える
7 足ばらい 2 - 周囲 棍で周囲の敵に足払いをしかけ転ばせる。
転んだ敵は1ターン行動不能になる 。空を飛んでいる敵には無効
13 装備時武器ガード率+4% - - - 棍装備時、武器ガード率が4%増える
22 黄泉おくり 1 - 敵1体 ゾンビ系のモンスターに、通常の約1.5倍のダメージを与える
35 装備時こうげき力+15 - - - 棍装備時、攻撃力が15増える
42 なぎはらい 2 - 周囲 範囲270度にいる敵全員に通常の1.3倍~1.5倍のダメージを与える
58 装備時みかわし率+4% - - - 棍装備時、みかわし率が4%増える
76 氷結らんげき 5 - 敵1体 敵1体に通常の0.55倍+5ダメージを4回与える。
氷属性攻撃
88 装備時こうげき力+20 - - - 棍装備時、攻撃力が20増える
100 天地のかまえ 8 - 自分 一定時間、敵からの攻撃を受け流し反撃する状態になる。
この状態の時は移動できない
110 装備時かいしん率+2% - - - 棍装備時、かいしん率が2%増える
120 水流のかまえ 2 90秒
25秒
自分 1分間、50%の確率で攻撃を避けてカウンターが発動する。
カウンターできない攻撃(メラ系呪文やばくれつけんなど)に対しては
武器ガード率20%
130 装備時武器ガード率+4% - - - 棍装備時、武器ガード率が4%増える
140 奥義・棍閃殺 5 70秒
30秒
敵1体 自分の攻撃力を1段階アップさせたうえで、敵1体に通常の約3~3.2倍ダメージを与える。※攻撃力アップはバイシオンと同じ効果なので、スキル使用後も効果は残ります。
150 装備時こうげき力+10 - - - 棍装備時、攻撃力が10増える
160- 断空なぎはらい 160断空なぎはらいの詳細はこちら
ツメ [武闘家・盗賊・まもの使い]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
3 ウィングブロウ 3 - 敵1体 敵1体に通常の2倍ダメージとレベル依存ダメージの2回攻撃。
レベルが高いほど与えるダメージは大きい。風属性
7 装備時こうげき力+5 - - - ツメ装備時、攻撃力が5増える
13 裂鋼拳 1 - 敵1体 マシン系のモンスターに、通常の約1.5倍のダメージを与える
22 装備時かいしん率+2% - - - ツメ装備時、かいしん率が2%増える
35 必中拳 2 - 敵1体 確実にヒットする一撃を放つ
42 装備時こうげき力+5 - - - ツメ装備時、攻撃力が5増える
58 タイガークロー 5 - 敵1体 敵1体に3回(1.3倍+1.2倍+1.1倍)ダメージを与える
76 装備時かいしん率+2% - - - ツメ装備時、かいしん率が2%増える
88 装備時こうげき力+5 - - - ツメ装備時、攻撃力が5増える
100 ゴールドフィンガー 12 - 敵1体 通常の2.6倍のダメージ与え、さらに敵にかかっている効果を消す
110 装備時身かわし率+2% - - - ツメ装備時、身かわし率が2%増える
120 サイクロンアッパー 5 45秒
25秒
敵1体 敵1体に330~360程度の風属性ダメージと
レベル依存ダメージの2回攻撃
130 装備時かいしん率+2% - - - ツメ装備時、かいしん率が2%増える
140 ライガークラッシュ 8 65秒
30秒
敵1体 敵1体に通常の2.5倍、2倍、2倍、1.5倍、1.5倍の5連続攻撃
150 装備時こうげき力+5 - - - ツメ装備時、攻撃力が5増える
160- 牙神昇誕 牙神昇誕の詳細はこちら
ムチ [魔法使い・盗賊・スーパースター・まもの使い・占い師]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
3 らせん打ち 3 - - 敵1体に通常の1.1倍のダメージを与え、50%の確率で混乱の追加効果。
効果は40秒間
7 装備時こうげき力+5 - - - ムチ装備時、攻撃力が5増える
13 愛のムチ 1 - 前方 怪人系のモンスターに、通常の約1.5倍のダメージを与える
22 装備時こうげき力+5 - - - ムチ装備時、攻撃力が5増える
35 スパークショット 4 - 前方 対象に通常の1.2倍ダメージ、周囲に1.0倍の光属性ダメージを与え、
50%程度の確率で幻惑の追加効果
42 しばり打ち 3 - 敵1体 敵1体に通常の1.1倍ダメージを与え、
3分の1程度の確率でマヒの追加効果
58 装備時こうげき力+5 - - - ムチ装備時、攻撃力が5増える
76 地ばしり打ち 4 - 前方 前方範囲に通常の1.5倍の雷属性ダメージを与える
88 装備時効果範囲+2m - - - ムチでの攻撃の際、少し遠く敵にも攻撃が当たるようになる
100 双竜打ち 8 - 敵1体 敵1体に通常の約2倍のダメージで2回連続攻撃する
110 装備時こうげき力+10 - - - ムチ装備時、こうげき力が10増える
120 疾風迅雷 4 45秒
25秒
前方 前方に通常の約3.2倍+5のダメージ。雷属性
130 装備時かいしん率+4% - - - ムチ装備時、かいしん率が4%増える
140 極竜打ち 8 50秒
30秒
敵1体 敵1体に通常の1.9倍ダメージを3回与え、敵にかかっている良い効果も消す
150 装備時こうげき力+10 - - - ムチ装備時、攻撃力が10増える
160- バイキルショット バイキルショットの詳細はこちら
[武闘家・旅芸人・スーパースター・踊り子]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
3 装備時こうげき力+5 - - - 扇装備時、攻撃力が5増える
7 花ふぶき 2 - 前方 範囲内にいる敵に高い確率で幻惑状態にする。
※効果は60秒間
13 装備時会心率+2% - - - 扇装備時、会心率が2%増える
22 明鏡止水 3 - 自分 3秒ごとに15ポイントのHPを回復。1分間(300ポイント分)持続
35 装備時こうげき力+10 - - - 扇装備時、攻撃力が10増える
42 波紋演舞 1 - 敵1体 水系の敵に、通常の約1.5倍のダメージを与える
58 装備時みとれる+5% - - - 扇装備時、敵が見とれて1ターン行動不能になる確率が5%増える
76 おうぎのまい 4 - 周囲 自分の前方にいる敵に通常の0.5倍のダメージを4回ランダムで与える
88 装備時こうげき力+15 - - - 扇装備時、攻撃力が15増える
100 アゲハ乱舞 6 - 対象と周囲 自分を中心とする周囲の敵に1.0~1.6倍ダメージを与える。
「おうぎのまい」より範囲が広い
110 装備時かいしん率+2% - - - 扇装備時、かいしん率が2%増える
120 ピンクタイフーン 3 60秒
25秒
周囲 周囲の敵に通常の2倍ダメージ+まれに魅了。風属性
130 装備時こうげき力+10 - - - 扇装備時、こうげき力が10増える
140 百花繚乱 6 60秒
30秒
対象と周囲 対象と周囲に通常の2.75倍のダメージ+たまに幻惑、呪文耐性1段階低下の効果
150 装備時こうげき力+10 - - - 扇装備時、攻撃力が10増える
160- 風斬りの舞 風斬りの舞の詳細はこちら
ハンマー [パラディン・バトルマスター・どうぐ使い]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
3 ウェイトブレイク 2 - 敵1体 通常の1.1倍のダメージを与え、まれに重さを減らす。
効果時間は90秒
7 ドラムクラッシュ 1 - 敵1体 物質系に通常の1.5倍のダメージ
13 装備時こうげき力+5 - - - ハンマー装備時、攻撃力が5増える
22 シールドブレイク 3 - 敵1体 通常の1.3倍のダメージを与え、50%の確率で守備力を下げる
35 装備時かいしん率+2% - - - ハンマー装備時、かいしんが2%増える
42 MPブレイク 0 - 敵1体 攻撃した敵のMPを通常ダメージの半分減らす
58 装備時こうげき力+10 - - - ハンマー装備時、攻撃力が10増える
76 キャンセルショット 3 - 敵1体 通常ダメージを与え、敵の行動を高い確率で中断させる
88 装備時こうげき力+15 - - - ハンマー装備時、攻撃力が15増える
100 ランドインパクト 8 - 周囲 衝撃波で自分の周囲の敵に通常の1.3倍のダメージを与え、
吹き飛ばして行動を中断させる。土属性攻撃
110 装備時こうげき力+10 - - - ハンマー装備時、こうげき力が10増える
120 スタンショット 5 120秒
25秒
敵1体 敵1体に通常ダメージ+高い確率でショックを与えて
5秒間行動不能にする
130 装備時かいしん率+2% - - - ハンマー装備時、かいしん率が2%増える
140 プレートインパクト 8 75秒
30秒
周囲 周囲に通常の2.5倍の土属性ダメージを与え、
守備2段階、攻撃呪文耐性2段階、重さを低下させる。
150 装備時さいだいHP+10 - - - ハンマー装備時、最大HPが10増える
160- デビルクラッシュ デビルクラッシュの詳細はこちら
ブーメラン [レンジャー・賢者・どうぐ使い]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
3 スライムブロウ 1 - 周囲 スライム系に通常の1.5倍のダメージ
7 装備時こうげき力+5 - - - ブーメラン装備時、攻撃力が5増える
13 メタルウィング 4 - 周囲 メタルボディを切り裂く攻撃。 メタル系にはほぼ確実に1~2ダメージ
22 装備時こうげき力+5 - - - ブーメラン装備時、攻撃力が5増える
35 パワフルスロー 3 - 周囲 全力で投げて、範囲内の敵に通常の1.2倍のダメージを与える
42 装備時命中率+20% - - - ブーメラン装備時、命中率が20%増える
58 シャインスコール 6 - 対象と周囲 光属性攻撃。光のシャワーで範囲内の敵に50~60程度のダメージ
76 装備時こうげき力+5 - - - ブーメラン装備時、攻撃力が5増える
88 バーニングバード 6 - 前方範囲内
ランダム
1撃目は対象の敵に、2撃目以降は前方範囲内にいる敵にランダムで
通常の0.35倍の炎属性ダメージを7回連続で与える
100 デュアルカッター 8 - 周囲 範囲内の敵に通常の1.2倍ダメージで2回攻撃する
2撃目以降はダメージが低くなる
110 装備時こうげき力+5 - - - ブーメラン装備時、こうげき力が5増える
120 フローズンバード 6 60秒
25秒
対象と周囲 対象と周囲にいる敵に
通常の約0.6~0.75倍の氷属性ダメージを7回連続で与える
130 装備時かいしん率+2% - - - ブーメラン装備時、かいしん率が2%増える
140 デュアルブレイカー 8 75秒
30秒
周囲 周囲に通常の2.4倍ダメージを2回ずつ与え、高い確率で状態異常の耐性を下げる(魔導の書)
※2体目は通常の0.75倍×2.5倍、3体目は0.5倍×2.5倍、
4体目以降は0.25倍×2.5倍のダメージとなる。
150 装備時こうげき力+10 - - - ブーメラン装備時、攻撃力が10増える
160- レボルスライサー レボルスライサーの詳細はこちら
[レンジャー・魔法戦士・賢者・どうぐ使い・占い師]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
3 装備時こうげき力+5 - - - 弓装備時、攻撃力が5増える
7 マジックアロー 3 - 敵1体 敵1体に通常の1.2倍ダメージを与え、呪文耐性を2段階下げる
成功率はきようさ依存で、きようさ300で3分の2程度の成功率
13 装備時射程距離+3m - - - 弓装備時、射程距離が3m増える
22 バードシュート 1 - 敵1体 鳥系のモンスターに、通常の1.5倍のダメージを与える
35 装備時こうげき力+10 - - - 弓装備時、攻撃力が10増える
42 サンダーボルト 3 - 敵1体 敵1体に通常の1.2倍の雷属性ダメージを与える
58 装備時射程距離+4m - - - 弓装備時、射程距離が4m増える
76 さみだれうち 5 - 敵1体 敵1体に通常の0.65倍のダメージで4回攻撃する
88 装備時こうげき力+15 - - - 弓装備時、攻撃力が15増える
100 天使の矢 0 - 敵1体 敵1体に通常ダメージを与え、自分はMPを回復する。
回復量は与えたダメージの約6%+2ポイント回復する。
110 装備時こうげき力+10 - - - 弓装備時、こうげき力が10増える
120 シャイニングボウ 4 60秒
25秒
前方ランダム 前方にいる敵にランダムで約0.75倍×6回の光属性ダメージ
130 装備時かいしん率+3% - - - 弓装備時、かいしん率が3%増える
140 弓聖の守り星 8 30秒
0秒
周囲 範囲内の仲間を悪い効果から1度だけ守る。
(1回で効果が切れるキラキラポーン)
※効果は2分間
150 ダークネスショット 3 60秒
25秒
敵1体 敵1体に通常の4倍の闇属性ダメージを与え、
光耐性を低下させる
160- ロストスナイプ ロストスナイプの詳細はこちら
格闘 [武闘家・盗賊・レンジャー・スーパースター・バトルマスター]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
3 素手時こうげき力+10 - - - 素手時、攻撃力が10増える
7 石つぶて 1 - 敵1体 10~24ポイントの土属性ダメージを与える
12 素手時かいしん率+2% - - - 素手時、かいしん率が2%増える
18 かまいたち 1 - 敵1体 エレメント系モンスターに、通常の約1.5倍の風属性ダメージを与える
25 素手時こうげき力+20 - - - 素手時、攻撃力が20増える
30 せいけん突き 3 - 敵1体 敵1体に約1.5倍のダメージを与える。かいしん率が高い
42 素手時みかわし率+2% - - - 素手時、みかわし率が2%増える
60 ムーンサルト 2 - 敵1体 敵1体に通常の1.3倍のダメージを与える。
空を飛んでいる敵には1.55倍ダメージ
77 素手時こうげき力+40 - - - 素手時、攻撃力が40増える
100 ばくれつけん 4 - 敵1体 敵1体に通常の半分程度のダメージを4回連続で与える。
かいしん率が高い
110 素手時身かわし率+2% - - - 素手時、身かわし率が2%増える
120 達人の呼吸 4 90秒
25秒
自分 35秒間、7秒ごとに最大HPの20%を回復
130 岩石おとし 5 45秒
25秒
対象と周囲 対象と周囲に220~260程度の土属性ダメージ。
攻撃力が200以上になると威力はさらに上がる。
140 せいけん爆撃 3 45秒
15秒
敵1体 敵1体に通常の3倍ダメージを与える
150 素手時こうげき力+50 - - - 素手時、攻撃力が50増える
160- しんくうは しんくうはの詳細はこちら
[戦士・僧侶・魔法使い・旅芸人・パラディン・魔法戦士・賢者]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
6 装備時盾ガード率+1% - - - 盾装備時、盾ガード率が1%増える
12 ぼうぎょ 1 - 自分 約7秒間受けるダメージを通常の75%程度に軽減する
18 装備時盾ガード率+1% - - - 盾装備時、盾ガード率が1%増える
25 ビッグシールド 4 - 自分 約3分間、盾によるガード率が上昇する。
※上昇値は盾ガード率に比例
32 装備時盾ガード率+1% - - - 盾装備時、盾ガード率が1%増える
40 シールドアタック 3 - 敵1体 敵1体に通常の半分のダメージを与え、
約7秒間受けるダメージを通常の75%程度に軽減する
52 装備時盾ガード率+1% - - - 盾装備時、盾ガード率が1%増える
66 まもりのたて 4 - 自分 約2分間、毒、マヒ、ヘナトス、ルカニの他、一部のモンスターが使用する特技、一喝、お宝ハンター、スタンショット、サプライズラッシュ、たいあたり、チャージタックルなの効果を防ぐ確率が50%増える
82 装備時しゅび力+30 - - - 盾装備時、守備力が30増える
100 会心ガード 10 - 自分 約2分間、痛恨と暴走のダメージを70%程度減らす。
110 装備時しゅび力+10 - - - 盾装備時、守備力が10増える
120 ファランクス 5 60秒
25秒
自分 30秒間、与えるダメージと受けるダメージが0.75倍になる
130 装備時ガード率+1% - - - 盾装備時、ガード率が1%増える
140 スペルガード 5 30秒
0秒
自分 自分自身に、1回だけ呪文をかき消すバリアを張る
※効果は1分間
150 装備時しゅび力+10 - - - 盾装備時、守備力が10増える
160- アイギスの守り 160スキルの詳細はこちら
ゆうかん [戦士]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
8 かばう(専) 0 - 自分以外仲間1人 しばらくの間、仲間1人の身代わりになって攻撃を受ける
16 全職業でみのまもり+5 - - - 常にみのまもりが5増える
28 全職業でちから+5 - - - 常にちからが5増える
40 ロストアタック 4 - 敵1体 敵1体に通常の1.1倍のダメージを与え、
さらにテンションや怒り状態を解除する
48 全職業でみのまもり+5 - - - 常にみのまもりが5増える
56 全職業でちから+5 - - - 常にちからが5増える
70 たいあたり(専) 4 - 敵1体 敵1体に通常の1.25倍のダメージを与え、
高い確率で吹き飛ばして行動をキャンセルさせる。
さらにおびえ効果も追加
80 全職業でさいだいHP+30 - - - 常に最大HPが30増える
90 全職業でみのまもり+10 - - - 常にみのまもりが10増える
100 やいばくだき(専) 4 - 敵1体 敵1体に通常の1.3倍のダメージを与え、
高い確率で攻撃力を1段階下げる
110 かばうの心得(専) - - - かばう中にうけるダメージを30減らす
120 ちから+10(専) - - - 戦士の時、ちからが10増える
130 チャージタックル(専) 4 75秒
25秒
敵1体 敵1体に通常の2倍のダメージを与え、
高い確率で吹き飛ばして行動をキャンセルさせる。
さらにテンション状態も解除する。
140 たまに2回攻撃(専) - - - 200回中2回発動。1%程度の確率
150 真・やいばくだき(専) 4 60秒
0秒
敵1体 通常の約3.5倍ダメージを与え、攻撃力を2段階下げる。
さらに30秒間、対象の攻撃ダメージが半分になる効果。
※ブレスや呪文などのダメージも半分になります。
※成功率はきようさ依存。
まほう [魔法使い]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
8 魔結界 5 - 自分 自分の攻撃呪文耐性を1段階(20%)上げる。
2段階(40%)まで上げることができる
18 全職業でこうげき魔力+10 - - - 常に攻撃魔力が10増える
26 全職業でさいだいMP+10 - - - 常に最大MPが10増える
38 ぶきみな光 2 - 敵1体 敵1体の攻撃呪文耐性を1段階(20%)下げる。
2段階(40%)まで下げることができる
46 呪文ぼうそう率アップ - - - 呪文の暴走率がアップする
54 全職業でこうげき魔力+10 - - - 常に攻撃魔力が10増える
68 魔力の息吹(専) 0 - 自分 1~7回目は3秒ごとに最大MPの2%ずつ回復
8~12回目は3秒ごとに最大MPの3%ずつ回復
13~15回目は3秒ごとに最大MPの4%ずつ回復
※小数点以下切捨て
78 全職業でこうげき魔力+10 - - - 常に攻撃魔力が10増える
88 全職業でさいだいMP+10 - - - 常に最大MPが10増える
100 魔力かくせい(専) 10 - 自分 約2分間、攻撃呪文によるダメージが2倍になる
110 呪文ぼうそう率アップ(専) - - - 魔法使いの時、呪文暴走率がアップする
120 こうげき魔力+20(専) - - - 魔法使いの時、こうげき魔力が20増える
130 マヒャデドス(専) 24 60秒
25秒
対象と周囲 対象と周囲に氷属性の特大ダメージ
※攻撃魔力500で370程度のダメージ
140 たまにMP消費しない(専) - - - 200回中4回発動。2%程度の確率
150 メラガイアー(専) 16 65秒
25秒
敵1体 敵1体に炎属性のダメージを与える。
攻魔430以下だと360~410程度のダメージ。
以降、攻魔1あたり0.8ダメージずつ増加する。
※攻魔600だと496~546程度のダメージ
※攻魔700だと576~626程度のダメージになる
しんこう心 [僧侶]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
8 おはらい 2 - 仲間1人 仲間1人の呪い状態を解除する
16 全職業でかいふく魔力+10 - - - 常に回復魔力が10増える
28 マホトラのころも (専) 2 - 自分 約1分間、受けたダメージの10%MPが回復する状態になる
40 全職業でさいだいMP+10 - - - 常に最大MPが10増える
48 聖女の守り (専) 8 - 仲間1人 HPが半分以上残っている状態で即死攻撃を受けたとき、
HP1で耐えるようにする。効果時間は2分
※いてつくはどうで効果消失
56 全職業でかいふく魔力+10 - - - 常に回復魔力が10増える
70 天使の守り (専) 10 - 自分 戦闘中に死んでも、5秒後に復活する状態になる。効果時間は30分
※いてつくはどうで効果消失
80 全職業でさいだいMP+10 - - - 常に最大MP10増える
90 全職業でかいふく魔力+10 - - - 常に回復魔力が10増える
100 聖なる祈り (専) 8 - 自分 約2分間、回復呪文の効果を約2倍に高めることができる。
※リホイミ系には効果なし
110 かいふく魔力+20(専) - - - 僧侶の時、かいふく魔力が20増える
120 さいだいMP+30(専) - - - 僧侶の時、最大MPが30増える
130 ホーリーライト(専) 4 45秒
25秒
前方 前方の狭い範囲に光属性ダメージ+自分にリベホイムの効果
※回復魔力450で215程度のダメージ
※回復魔力550で240程度のダメージ
140 たまにHP1生き残り(専) - - - 200回中4回発動。2%程度の確率
150 女神の祝福(専) 8 90秒
25秒
仲間1人 HPが2以上で即死をまぬがれる
※効果は1分間
きあい [武闘家]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
4 ためる(専) 0 - 自分 自分のテンションを1段階上げる。2段階目からは失敗することもある
12 全職業できようさ+20 - - - 常にきようさが20増える
22 心頭滅却 2 - 自分 自分のブレス耐性を40%上げる。
34 全職業ですばやさ+30 - - - 常にすばやさが30増える
48 不撓不屈(専) 1 - 自分 自分自身にかかった悪い効果を全て取り除く
56 全職業でちから+10 - - - 常にちからが10増える
70 おたけび 3 - 周囲 大声を出して、周囲にいる敵をしばらく行動不能にさせる
80 全職業で最大HP+40 - - - 常に最大HPが40増える
90 めいそう(専) 5 - 自分 自分自身のHPを回復させる。
回復量は最大HPの上昇に比例して高くなる。
100 ためる弐(専) 5 - 自分 ためるを2回連続発動する。必ず成功する
110 すばやさ+30(専) - - - 武闘家の時、すばやさが30増える
120 ちから+10(専) - - - 武闘家の時、ちからが10増える
130 無念無想(専) 0 180秒
25秒
自分 自分のMPを、最大MPの26~38%程度回復する。
MPの回復量はきようさ依存
140 カウンターブースト(専) - - - カウンター時のダメージが1.5倍になる
150 ためる参(専) 2 60秒
25秒
自分 テンションを3段階アップさせる。
※ミスにはならないので、テンション1段階の状態から使用すると、確実にスーパーハイテンションになります。
おたから [盗賊]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
8 ぬすむ(専) 0 - 敵1体 モンスターからアイテムやゴールドを盗む。
成功率はきようさ依存
18 みやぶる 0 - - 戦闘中に使うと、敵1体の詳細を戦いの記録に書き込める
26 おたからさがし (専) 0 - 周囲マップ 周囲にある宝箱や、採集ポイントの位置をマップ上に表示する
38 全職業ですばやさ+30 - - - 常にすばやさが30増える
46 全職業できようさ+20 - - - 常にきようさが20増える
54 バナナトラップ (専) 1 - 自分 バナナを地面に仕掛け、踏んだ敵を転ばせ行動不能にする。
戦闘以外にも使え、他のプレイヤーを転ばせることができる。
68 全職業ですばやさ+30 - - - 常にすばやさが30増える
78 メガボンバー (専) 6 - 爆弾の周囲 大きな爆弾を地面に仕掛け、一定時間後に大爆発して周囲の敵にダメージを与える
82 全職業ですばやさ+30 - - - 常にすばやさが30増える
100 しんだふり 4 - 自分 死んだふりをして敵から狙われないようにし、HP回復。
HPの回復量は、
1~7回目は3秒ごとに最大HPの2%ずつ回復
8~12回目は3秒ごとに最大HPの3%ずつ回復
13~15回目は3秒ごとに最大HPの4%ずつ回復

1人のときに戦闘中に使うと敵が去っていく。
戦闘以外でも使用可能。
110 すばやさ+30(専) - - - 盗賊の時、すばやさが30増える
120 きようさ+30(専) - - - 盗賊の時、きようさが30増える
130 ギガボンバー(専) 6 45秒
25秒
爆弾の周囲 大きな爆弾を地面に仕掛け、一定時間後に大爆発して周囲の敵に
380~620程度の炎属性ダメージを与える
140 ぬすむ成功率アップ(専) - - - ※きようさ412でバッファロンに対して100回×3回ずつ調査
【盗む成功率アップなし】
1回目:100/17回成功
2回目:100/21回成功
3回目:100/21回成功

【盗む成功率アップあり】
1回目:100/25回成功
2回目:100/31回成功
3回目:100/28回成功
150 サプライズラッシュ(専) 3 70秒
25秒
敵1体 敵1体に通常の約2.2倍ダメージ+ショックを与えて5秒間行動不能にする。
きょくげい [旅芸人]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
4 ボケ 2 - 周囲 周囲にいる敵を笑わせ、しばらく行動不能にさせる
成功するとまれに自分のテンションが上がる
※「ボケ」実行後のキャラクターに「ツッコミ」をすることで 再度笑わせ判定がされる
12 全職業でみりょく+20 - - - 常に魅力が20増える
22 ツッコミ 4 - 自分以外仲間1人 仲間1人のマヒ、魅了、眠り、混乱状態から回復させる。
きようさが高いほど失敗しにくくなる。
34 全職業ですばやさ+30 - - - 常にすばやさが30増える
46 タップダンス(専) 3 - 自分 3分間、みかわし率がアップする
54 全職業でこうげき魔力+10 - - - 常に攻撃魔力が10増える
68 キラージャグリング(専) 8 - 前方範囲内
ランダム
前方範囲内にいる敵に、通常の半分程度の威力で6回ランダムでダメージを与え、まれに混乱の追加効果
78 全職業でかいふく魔力+10 - - - 常に回復魔力が10増える
82 全職業できようさ+20 - - - 常にきようさが20増える
100 ハッスルダンス(専) 8 - 周囲 周囲にいる味方全員のHPを70以上回復する。
回復量は回復魔力とおしゃれ依存
110 きようさ+30(専) - - - 旅芸人の時、きようさが30増える
120 エンドオブシーン(専) 4 15秒
25秒
周囲 周囲の仲間の眠り、マヒ、混乱、魅了、変身、小人化を治す
130 ゴッドジャグリング(専) 8 75秒
25秒
前方範囲内
ランダム
前方範囲内にいる敵に、通常の半分程度の威力で8回ランダムでダメージを与え、まれに攻撃力を1段階下げる
※成功率約25%で8回判定
140 たまにカウンター(専) - - - たまにカウンターできるようになる
150 たたかいのビート(専) 4 130秒
0秒
周囲 周囲の仲間の攻撃力を2段階上げる
はくあい [パラディン]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
2 やいばのぼうぎょ 3 - 自分 15秒間、受けるダメージを25%減らし、受けたダメージの25%を
跳ね返す。発動中は動けなくなるが、bボタンでキャンセルできる
12 全職業でみのまもり+10 - - - 常にみのまもりが10増える
22 HPパサー 0 - 仲間1人 自分のHPの30%を仲間に分け与える
34 全職業で回復魔力+10 - - - 常に回復魔力が10増える
46 におうだち(専用) 0 - 周囲 15秒間、範囲内にいる仲間が受けるダメージを身代わりになって受ける。
発動中は動けなくなるが、bボタンでキャンセルできる
54 全職業でみのまもり+10 - - - 常にみのまもりが10増える
68 ヘヴィチャージ(専用) 4 - 自分 自分の重さを約90秒間2倍に増やす
78 全職業でみのまもり+20 - - - 常にみのまもりが20増える
82 全職業で最大HP+30 - - - 常に最大HPが30増える
100 大ぼうぎょ(専用) 8 - 自分 15秒間、受けるダメージを40%減らす
発動中は動けなくなるが、bボタンでキャンセルできる
「最大HPとみのまもりが高いほどダメージが低くなる」と公式攻略本に書かれているが、HP50差、守備力200差で調査した結果
特に差はなかった。
110 におうだちの心得(専) - - - におうだち中にうけるダメージを30減らす
120 さいだいHP+60(専) - - - パラディンの時、最大HPが60増える
130 グランドネビュラ(専) 6 45秒
25秒
周囲 周囲に光属性ダメージ。
攻撃力320で310~370程度のダメージ
140 ガード時しびれさせる(専) - - - 300回ガード中4回発動。1~2%程度の確率
※パラディンの証は約30%程度
150 聖騎士の堅陣(専) 6 60秒
25秒
自分 1度だけダメージを無効にする
※ダメージ+状態異常の攻撃は、当然ながらダメージを受けないので状態異常も受けない。
サバイバル [レンジャー]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
2 みのがす 2 - 敵1体 格下の敵を敵を逃がしてあげる。
経験値は入らないが、盗んだアイテムは手に入る。
12 全職業できようさ+20 - - - 常にきようさが20増える
22 てなずける(専) 0 - 敵1体 約1分間、魔物をてなづけて同士討ちさせる
34 全職業で魅力+20 - - - 常に魅力が20増える
46 メタルトラップ(専) 1 - 敵1体 約30秒間、逃げそうな敵を足止めする。成功率はきようさ依存
54 全職業できようさ+20 - - - 常にきようさが20増える
68 まもりのきり(専) 5 - 自分 約2分間、ブレス攻撃を1回だけ回避できる
まもりのきりについて調査
78 全職業で回復魔力+20 - - - 常に回復魔力が20増える
82 全職業できようさ+20 - - - 常にきようさが20増える
100 オオカミアタック(専) 6 - 敵1体 オオカミを呼び出し2回連続攻撃。威力はきようさ依存
110 先制攻撃率アップ(専) - - - レンジャーの時、先制攻撃率がアップする
120 きようさ+30(専) - - - レンジャーの時、きようさが30増える
130 あんこくのきり(専) 4 90秒
25秒
周囲 周囲にいる敵に、攻撃力1段階ダウン、魔力1段階ダウン、幻惑の効果。
70%の確率で各1回ずつ判定する。
140 ジバルンバ(専) 16 45秒
25秒
結界内 5秒後に大爆発する結界を地面に描き、結界内にいる敵に450程度の土属性ダメージを与える
150 フェンリルアタック(専) 6 60秒
25秒
敵1体 白いオオカミを呼び出し、防御無視の4連続攻撃。
威力はきようさ依存
※きようさ364で199~258
※きようさ524でダメージ202~262
フォース [魔法戦士]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
4 ファイアフォース(専) 2 - 自分 攻撃が炎属性になる
10 全職業でちから+10 - - - 常にちからが10増える
16 アイスフォース(専) 2 - 自分 攻撃が氷属性になる
22 全職業で最大MP+10 - - - 常に最大MPが10増える
32 ストームフォース(専) 2 - 自分 攻撃が風属性と雷属性になる
42 全職業でみのまもり+5 - - - 常にみのまもりが5増える
55 ダークフォース(専) 2 - 自分 攻撃が土属性と闇属性になる
68 MPパサー(専) - - - MP38を仲間に分け与える
82 全職業で最大HP+20 - - - 常に最大HPが20増える
100 ライトフォース(専) 2 - 自分 攻撃が光属性になる
110 フォース範囲化(専) - - 周囲 魔法戦士の時、フォースの効果が範囲内いる全員にかかるようになる
120 さいだいMP+30(専) - - - 魔法戦士の時、最大MPが30増える
130 フォースブレイク(専) 4 90秒
25秒
敵1体 敵1体に通常の1.5倍ダメージを与え、約30秒間全耐性を低下させる。
耐性が低下すると、属性攻撃ダメージが+100%になる
140 攻撃時たまにMP回復
(専)
- - - 300回中3回発動。
1%程度の確率で、与えたダメージの5%MPを回復
150 マダンテ(専) 全て 120秒
60秒
周囲 MPをすべて使い、周囲の敵にMPの4倍の光属性ダメージ
マダンテ使用後、5秒ごとに最大MPの2%ずつ回復する(小数点以下切捨て)。効果は2分間
オーラ [スーパースター]
必要P スキル名 消費 CT
開幕
効果範囲 詳細
4 サインぜめ(専) 25G - 敵1体 色紙代をはらって敵1体をサイン攻撃
10 全職業でみりょく+20 - - - 常にみりょくが20増える
16 スキャンダル(専) MP6 - 周囲 周囲の敵の目をくらませ、幻惑状態にする
成功率はおしゃれ依存
22 全職業ですばやさ+30 - - - 常にすばやさが30増える
32 メイクアップ(専) MP2 - 自分 周囲の敵がみとれやすくなる
42 全職業でこうげき魔力+10 - - - 常にこうげき魔力が10増える
55 ボディーガード呼び(専) 250G - 自分 ボディガードのHPがなくなるまで攻撃から身を守ってくれる
黒服のHPは使用者と同等。白服は2倍。金服は4倍。
守備力は一律で200
※いてつくはどうを受けても効果は消えない
68 全職業でみりょく+60 - - - 常にみりょくが60増える
82 ベストスマイル(専) MP12 - 敵1体 戦闘後にもらえる経験値とゴールドが1.1~1.5倍アップ
100 ゴールドシャワー(専) 1000G - - 範囲内の敵に300前後のダメージ
110 みりょく+30(専) - - - スーパースターの時、みりょくが30増える
120 みとれる+2%(専) - - - スーパースターの時、敵がみとれる確率が2%増える
130 バギムーチョ(専) 16 45秒
25秒
対象と周囲 対象と周囲に風属性の特大ダメージ
※ダメージは攻魔と回魔の合計で決まるようです。
・攻魔と回魔の合計が412で200~270程度のダメージ
・攻魔と回魔の合計が608で260~350程度のダメージ
140 ボディーガード強化(専) - - - ボディーガードのHP1.1倍、守備力400(通常は守備力200)、全属性耐性25%
※黒服のHPは使用者と同等、白服は2倍、金服は4倍なので、
例えば使用者がHP400であれば、黒服はHP440、白服はHP880、
金服はHP1760となる。
150 ミリオンスマイル(専) 12 30秒
0秒
- 経験値とゴールド、特訓スタンプ増加+敵がみとれやすくなる
※戦闘後にもらえる経験値とゴールドが1.1~1.5倍アップ+特訓スタンプがアップ。特訓スタンプは最大2倍まで
とうこん [バトルマスター]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
4 とうこん討ち(専) 2 - 敵1体 敵1体に通常ダメージを与え、
25%程度の確率で自分のテンションを1段階上げる
10 全職業できようさ+20 - - - 常にきようさが20増える
16 全職業でちから+5 - - - 常にちからが5増える
22 すてみ(専) 4 - 自分 攻撃力が2段階上がり(バイキルトと同じ1.5倍)、守備力が1段階下がる
32 全職業ですばやさ+30 - - - 常にすばやさが30増える
42 もろば斬り(専) 0 - 敵1体 敵1体に通常の3.2倍のダメージを与えるが、
自分も与えた35%のダメージを受ける
55 全職業でちから+5 - - - 常にちからが5増える
68 無心こうげき(専) 5 - 敵1体 敵1体に通常の1.5倍のダメージ
82 全職業でちから+5 - - - 常にちからが5増える
100 天下無双(専) 8 - 敵1体 敵1体に通常の約0.5倍のダメージで6回攻撃する
110 ちから+10(専) - - - バトルマスターの時、ちからが10増える
120 きようさ+30(専) - - - バトルマスターの時、きようさが30増える
130 テンションバーン(専) 8 75秒
25秒
自分 1分間、攻撃されるたびにテンションがアップする
※テンションが1段階以上は上がらないこともある
140 テンション消費軽減(専) - - - 200回中41回テンションが下がらなかった。
約20%程度の確率
150 ミラクルブースト(専) 4 90秒
25秒
自分 45秒間、敵に与えたダメージの50%分、HPを回復する。
回復量の上限は450
※多段攻撃は初撃のみ、範囲攻撃は全ダメージに効果がある
さとり [賢者]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
4 いやしの雨(専) 6 - 周囲 周囲にいる仲間全員に受けだダメージの20%回復する効果を与える。
1分間(60ポイント分)持続
10 全職業でかいふく魔力+10 - - - 常にかいふく魔力が10増える
16 全職業でこうげき魔力+10 - - - 常にこうげき魔力が10増える
22 魔導の書(専) 4 - 自分 悪い効果にかかりやすくする
32 全職業でさいだいMP+10 - - - 常にさいだいMPが10増える
42 全職業でかいふく魔力+10 - - - 常にかいふく魔力が10増える
55 しんぴのさとり(専) 8 - 自分 約2分間、攻撃魔力と回復魔力を1段階アップさせる
68 全職業でこうげき魔力+10 - - - 常にこうげき魔力が10増える
82 全職業でさいだいMP+20 - - - 常にさいだいMPが20増える
100 零の洗礼(専) 10 - 敵1体 敵にかかっている良い効果を解除する
110 かいふく魔力+30(専) - - - 賢者の時、かいふく魔力が30増える
120 こうげき魔力+30(専) - - - 賢者の時、こうげき魔力が30増える
130 イオグランデ(専) 25 50秒
25秒
周囲 周囲に光属性の特大ダメージ
※攻撃魔力500で350程度のダメージ
140 むげんのさとり(専) 14 150秒
0秒
自分 攻撃と回復の呪文効果が2段階アップ
150 ドルマドン(専) 18 60秒
25秒
- 敵1体に闇属性のダメージを与える。
攻魔490以下だと330~390程度のダメージ。
以降、攻魔1あたり1ダメージずつ増加する。
※攻魔550だと390~450程度のダメージ
※攻魔650だと490~550程度のダメージになる
まものマスター [まもの使い]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
2 スカウト成功率アップ - - 敵1体 まもの使いでのスカウトアタック成功率アップ
12 かわいがる(専) 2 - 仲間モンスター 仲間モンスターを一時的に強化する
26 全職業でみのまもり+5 - - - 全職業でみのまもりが5増える
40 ブレスクラッシュ(専) 3 - 敵1体 敵1体を攻撃し、ブレスを封じる
48 全職業でちから+5 - - - 全職業でちからが5増える
56 HPリンク(専) 0 - 仲間1人 仲間1人とHPを分かち合う
70 全職業で最大HP+10 - - - 全職業で最大HPが10増える
80 MPリンク(専) 0 - 仲間1人 仲間1人とMPを分かち合う
90 全職業で最大MP+10 - - - 全職業で最大MPが10増える
100 エモノ呼び(専) 5 - 敵1体 敵モンスターを1体呼び寄せる
※Lまで最大11匹呼ぶことができる。
※敵が5匹出現している場合は呼ぶことはできない。
※転生モンスター効果がない。メタル系にはかなり効きづらい。
※魔法の迷宮では使用できない。
110 なつきやすくなる(専) - - - まもの使いが仲間にできるモンスターのなつき度が上がりやすくなる
120 転生出現率アップ(専) - - - 転生モンスターに遭遇しやすくなる
130 スキルクラッシュ(専) 3 60秒
25秒
敵1体 敵1体に通常の2倍ダメージを与え、特技を封じる
140 行動間隔短縮(専) - - - すばやさに関係なく、行動間隔1秒短縮
150 ウォークライ(専) 4 120秒
25秒
自分 45秒間、敵に与える全てのダメージが1.5倍になる
アイテムマスター[どうぐ使い]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
8P スカウト率アップ(専) - - - どうぐ使いでのスカウトアタック成功率アップ
16P チューンナップ(専) 2 - 仲間モンスター 仲間モンスターを一時的に強化する
28P 全職業で最大MP+10 - - - -
40P トラップジャマー(専) 1 - - 敵の魔法陣や爆弾を横取りする
48P 全職業ですばやさ+10 - - - -
56P どうぐ倍化術(専) 6 - 自分 消費アイテムの効果をアップする
70P 全職業できようさ+10 - - - -
80P 磁界シールド(専) 2 - 魔法陣内 ダメージを20%軽減する魔法陣を作る
90P 全職業で最大HP+10 - - - -
100P どうぐ範囲化術(専) 8 - 自分 消費アイテムの効果範囲を広げる
110 なつきやすくなる(専) - - - どうぐ使いが仲間にできるモンスターのなつき度が上がりやすくなる
120 メタル出現率アップ(専) - - - メタル系モンスターに遭遇しやすくなる
130 メディカルデバイス(専) 2 60秒
25秒
魔法陣内 HPを回復する魔法陣を作る。
この魔法陣の中にいると約3秒ごとに最大HPの15%回復する。
効果は7回分
140 どうぐ発動速度短縮(専) - - - ×やくそう、小ビン、せいすい:3秒→3秒
◎ルーラストーン:3秒→2秒
◎せかいじゅのしずく、エルフの飲み薬:4秒→3秒
◎おたからさがしの鈴:5秒→4秒
◎ゆめみの花、どくがの粉、まだらくも糸:4秒→3秒
道具によって、発動速度が短縮されるものと変わらないものがありました。
150 プラズマリムーバー(専) 3 15秒
10秒
対象と周囲 悪い効果をすべて解除する。※小人化、変身含む
うた [踊り子]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
8 全職業できようさ+10 - - - 常にきようさが10増える
16 もうどくブルース(専) - - 周囲 周囲の味方に攻撃時猛毒の効果を付与。
猛毒のダメージは約3秒ごとに50
28 全職業でさいだいMP+10 - - - 常にさいだいMPが10増える
40 会心まいしんラップ(専) 8 - 周囲 周囲の味方の会心率と暴走率をアップ
48 全職業でこうげき魔力+5 - - - 常にこうげき魔力が5増える
56 祈りのゴスペル(専) - - 周囲 周囲の味方の呪文回復量をアップ
70 全職業でちから+5 - - - 常にちからが5増える
80 覚醒のアリア(専) 8 - 周囲 周囲の味方の呪文威力を1段階アップ
90 全職業でみりょく+10 - - - 常にみりょくが10増える
100 よみがえり節(専) 10 45秒
25秒
- 範囲蘇生+自分のHPも回復
110 会心率と暴走率アップ(専) - - 周囲 踊り子時、会心率と暴走率がアップする
120 身かわし率+2%(専) - - - 踊り子時、身かわし率+2%
130 魔力のバラード(専) - 90秒
25秒
周囲 周囲の味方に、攻撃時MP回復の効果を付与。
MPの回復量は与えたダメージの6.25%(小数点以下切り上げ)で、
1撃の最大回復量は10。
多段攻撃は初撃にのみ判定がありますが、範囲攻撃は×与えた敵数分回復の効果があります。
140 ターン消費しない+1%(専) - - - 踊り子時、ターン消費しない率+1%
150 回復のララバイ(専) - 90秒
25秒
周囲 味方が攻撃するたびに与えたダメージの25%を回復する効果を付与
おどり [踊り子]
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
8 全職業でみりょく+10 - - - 常にみりょくが10増える
16 ふういんのダンス(専) - - 周囲 範囲内の敵の呪文と特技を封じる
28
全職業でこうげき魔力+5 
- - - 常にこうげき魔力が5増える
40 こんらんのダンス(専) - - 周囲 範囲内の敵を混乱させる
48 全職業でちから+5 - - - 常にちからが5増える
56 ねむりのダンス(専) - - 周囲 範囲内の敵を眠らせる
70 全職業でさいだいMP+10 - - - 常にさいだいMPが10増える
80 ドラゴンステップ(専) 8 40秒
25秒
周囲 周囲の敵の炎、光耐性下げる
耐性が低下すると、属性ダメージが+50%になる
90 ビーナスステップ(専) 8 40秒
25秒
周囲 周囲の敵の雷、風耐性を下げる
耐性が低下すると、属性ダメージが+50%になる
100 ロイヤルステップ(専) 8 40秒
25秒
周囲 周囲の敵の氷、土、闇耐性を下げる
耐性が低下すると、属性ダメージが+50%になる
110 会心率と暴走率アップ(専) - - 周囲 踊り子時、会心率と暴走率がアップする
120 身かわし率+2%(専) - - - 踊り子時、身かわし率+2%
130 つるぎの舞(専) 4 45秒
25秒
敵1体 敵1体に通常の1.2倍ダメージ×4回攻撃
140 ターン消費しない+1%(専) - - - 踊り子時、ターン消費しない率+1%
150 戦鬼の乱れ舞(専) 4 45秒
25秒
周囲 バイキルトと別軸で攻撃力を2段階まで上げることができる
1段階で攻撃力+30
2段階で攻撃力+60
うらない
必要P スキル名 MP CT
開幕
効果範囲 詳細
8 アルカナ占い(専) 0 - - 30分間、指定の系統モンスターがタロットコインの破片を落とすようになる
16 全職業で隠れた敵が見える - - - 全職業で隠れて見えない敵が見えるようになる
28 全職業でさいだいMP+10 - - - 常にさいだいMPが10増える
40 ライトフリング(専) 2 - 敵1体 右側の2枚のタロットを投げ、敵1体に1.2倍のダメージを与える。
48 タロットの威力アップ(専) - - - タロットカードによるダメージが2倍、回復量が1.2倍になる。
56 ひき直し時ターン不要(専) - - - タロットのひき直しでターン消費しない
70 レフトフリング(専) 2 - 敵1体 左側の2枚のタロットを投げ、敵1体に1.2倍のダメージを与える。
80 タロットの威力アップ(専) - - - タロットカードによるダメージが3倍、回復量が1.4倍になる。
90 全職業でさいだいHP+10 - - - 常にさいだいHPが10増える
100 タロットの威力アップ(専) - - - タロットカードによるダメージが4倍、回復量が2倍になる。
110 リセットベール(専) 6 40秒
15秒
自分 全手札を引き直し、60秒間みかわし率アップ
120 さいだいMP+20(専) - - - 占い師の時、さいだいMPが20増える
130 エンゼルのみちびき(専) 0 40秒
15秒
- エンゼルスライムを一番左の手札に移動する
※エンゼルスライムのカードをデッキに入れていないと効果はない
140 テンション消費減(専) - - - タロットでたまにテンションを消費しない
150 魅惑の水晶球(専) 8 120秒
25秒
自分 40秒間、タロットのダメージが1.5倍、回復量が2倍になる。

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コメント一覧
93: あのあと自分でも試しましたが、確かに2段階下がりました。ただ、自分の推理では強力な修正の割に公式発表されていないので、運営のミスかバグか何かだと思いますがwだとしたらありがたいので、再度修正とかならないで欲しいですねw -- 甘党さん ID:YzZlZDcy 2016-10-22 21:26:33
92: >マジックアロー2段階低下で間違いないです。ご指摘ありがとうございます -- 管理人 /subID:tora ID:Y2ZmZDhh 2016-10-22 20:46:05
91: 公式発表はされていませんが、マジックアローの呪文耐性低下は2段階になったそうです。自分では試してないので真偽は不明ですが。 -- 甘党さん ID:MTY1YTVm 2016-10-20 19:54:24
90: 訂正、ビックバンは宝珠5段階で使ったから威力はもうちょっと低いです。宝珠ありだと威力15%アップだったかな・・・。 -- Tosi ID:MWIxNDlk 2016-10-07 01:48:08
89: 両手剣を使ってみた感じ、ぶん回しが1.5倍撃、渾身が2.5倍撃くらいになってる感じ。攻撃力611でビックバンが700~800程度、プラズマブレードが同じぐらいの強さ相手に399~421。ビックバンとプラズマブレードは相手の耐性でダメが変わっちゃうから何とも言えないけど、まあこれくらいでした。 -- Tosi ID:MWIxNDlk 2016-10-07 01:46:05
88: >修正しました。ご指摘ありがとうございます -- 管理人 /subID:tora ID:YjY3ODVk 2016-10-01 01:06:50
87: 氷結乱撃は0.55*4+5に結構前に強化されたはずです。仲間モンスターのところも修正されていません。 -- S ID:YTBiOWE4 2016-09-30 20:15:01
86: >修正しました。ご指摘ありがとうございます -- 管理人 /subID:tora ID:NDE0OTRm 2016-07-28 19:11:13
85: 回復のララバイに(専)を付け忘れてるかと思われます。どうでもいいことかもしれませんが少し気になったのでコメントさせて頂きました。 -- ao ID:MmIxYjRm 2016-07-27 15:42:54
84: >左メニューに追加しました!ご指摘ありがとうございます -- 管理人 /subID:tora ID:YzY4YzQ3 2016-05-28 22:50:54
83: 左のメニューのスキル一覧や呪文一覧の辺りか、必殺技の下辺りに、チャンスとくぎをいれませんか?
クエストのほうからは一覧が開けますが、職業のところのメニューには載っていないようです
-- そら ID:YWYyOGQ3 2016-05-27 11:18:27
82: >修正が反映されておりませんでした。ご指摘ありがとうございます -- 管理人 /subID:tora ID:NTZhMWZi 2016-05-27 05:49:03
81: さみだれ突きのCTってもっと早くなかったかな?宝珠の10秒短縮きたらほぼ連発できたような気がします -- ドアドア ID:ZjdjNWVk 2016-05-25 20:26:55
80: >TNHさん
ご指摘ありがとうございます。まず効果時間は2分の誤りでした。
まれに完全ガードについてですが、会心完全ガードから会心ガードに変更された当事に調べた結果ではたまに無効化してました。これについて調べたところ、2015年5月14日に不具合だったとして修正されたようです。
現在は70%軽減の効果です。修正致しました。申し訳御座いませんでした。
-- 管理人 /subID:tora ID:OWE3ZmZi 2016-01-22 00:16:35
79: 会心ガードの効果時間は2分間ではありませんか?
……もし3分だとしたら、行動が大きく変わってきます。。。

それから「まれに完全ガード」という件は真実ですか?
調べた範囲では他でそのような話はないようですが。
具体的な調査結果の記事等があれば教えていただきたいです。
-- TNH /subID:tnhmks ID:OWZlYTA3 2016-01-21 06:33:20
78: メタルウィングでほぼ確実に1ー2のダメ-ジだけどほぼじゃなくて、確実にじゃないの? -- クロノ ID:NGYxZWE4 2015-09-13 10:17:20
77: かえん切りは、1,2倍なのにドラゴン切りは、約1,5倍にするんですか。(他にも多々) -- クロノ ID:MzNmMmZj 2015-08-17 21:26:55
76: マダンテめちゃくちゃ強いですw

-- 蒼天のソウラ 2015-05-31 13:58:48
75: >修正しました。ご指摘ありがとうございます -- 管理人 2015-05-30 12:27:54
74: 戦鬼の乱れ舞での上昇量は1段階ごとに攻撃力+30固定です -- ふひー 2015-05-30 11:44:20
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