ホイミスライム | 【DQMJ3P】 ドラクエモンスターズジョーカー3&プロフェッショナル 攻略の虎

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ホイミスライム

基本情報

ランク 位階 系統 サイズ
F - スライム系 S
ステータス上限値
HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさ
1500 900 450 550 1200 1450
ライド / アイテム
ライド アイテム レア
水中 - -
スキル
HP回復
特性
スモールボディ
回復のコツ
みかわしアップ
AI 1~3回行動 [M]
ラッキー [G]
聖賢 [超]
MP吸収攻撃 [+25]
てんしのきまぐれ [+50]
MPギャンブル [+100]
  名称 効果
合体特技    
合体特性    

合体特技と合体特性の一覧はこちら

配合
[位] スライム × プリズニャン
[位] スライム × ドラキー
[位] スライム × ナスビナーラ
HP回復
スキル名 SP 効果
ホイミ 5 味方単体のHPを(小)回復する
スカラ 10 5ラウンドの間、仲間単体の守備力をかなり上げる
リホイミ 20 味方単体に、行動後HP回復(大)の効果を与える
シャナク 30 味方全体の呪いを治す
バーハ 40 仲間単体が受けるブレス系ダメージを減らす
まもりの霧 55 1回だけダメージを無効にする
ベホイミ 70 味方単体のHPを(大)回復する
ザオラル 100 味方単体を確率で蘇生する
属性1 耐性 属性2 耐性 属性3 耐性
普通 攻撃力 半減 こんらん 普通
普通 守備力 普通 ねむり 普通
普通 すばやさ 弱点 マヒ 普通
弱点 かしこさ 半減 休み 普通
爆発 半減 命中 普通 どく 普通
氷結 普通 耐性 普通 呪い 半減
電撃 普通 MP吸収 弱点 即死 半減
重力 普通 気力吸収 普通    
普通        
普通        

★はプラス値が25、50、75、100を超えるたびに[普通]からプラスされる。100で無効

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