光のはどう | 【DQMJ3P】 ドラクエモンスターズジョーカー3&プロフェッショナル 攻略の虎

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光のはどう

『光のはどう』の効果

ラウンド開始時、一定の確率で光のはどう(悪い状態を解除)を発動する

『光のはどう』を持つモンスター

最初から持っている

ラーミア

プラス値+25で解放

ゴールデンスライム
シャイニング
JOKER
スノーモン
レジェンドホース

プラス値+50で解放

オーシャンボーン
グランシーザー
神鳥レティス
トワイライトメア
ひくいどり
ピンクモーモン
モーモン
ユニコーン
レジェンドホーン

プラス値★で解放

怪獣プスゴン
凶フォレストドラゴ
聖竜ミラクレア
トンブレロ
にじくじゃく
フォレストドラゴ
ふくまねき
ほうおう
マジカルハット
レティス

メガボディで解放

エンゼルスライム

ギガボディで解放

堕天使エルギオス
若葉の精霊

超Gで解放

ヴォルカドラゴン
エルダードラゴン
キラータイガー
キラーパンサー
拷問王イッタブル
スライムゴールド
ラマダ
竜神王
れんごくちょう

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